Lets Jumpgate !
Polski:
Nie widzę linczu na Piratezie - to dobrze. Mogę pisać spokojnie.
Po tym jak World of Warcraft odsunął się ode mnie, nie ukrywałem się z tym że szukam nowego MMO. Przypadkowo nałożyło się to z co-pół-rocznym poszukiwaniem dobrego Space Combat Sima i tak oto trafiłem na Jumpgate: Evolution.
Żyjemy w takim świecie gdzie tematyka fantasy nawet już nie rodzi nowych gier, tylko wręcz nimi sra. Dobrze i fajnie się taplać w mieczach, łukach i magii, ale kiedy zabiłem kolejnego smoka, coś mnie strzeliło w głowę:
"Kongratulacje ! Osiągnięcie dokonane !
Tysiąc smoków w tysiącu gier fantasy !"

Yup, trzeba spróbować czegoś innego i przestać przeżuwać tego samego kotleta od kilku lat. I wtedy na horyzoncie pojawił się Jumpgate: Evolution. Na szczęście jest dopiero w produkcji i nie będę sobie mógł w niego pograć.
Pytacie:
- Jak to "na szczęście" ?
Ja odpowiadam:
- Tak, na szczęście, gdyż będę mógł spokojnie poczytać o tej grze, pooglądać gameplaye i zaspokoić swój głód nowinkami o budowie tego projektu. Samo czytanie o grze już mi sprawia przyjemność. Jak na dzień dzisiejszy nie mogę zmieszać z błotem żadnego aspektu gry, o którym twórcy informowali oficjalnie.
Tego wieczora Pirateza opuściła mieszkanie ostatni raz. Jeszcze tylko kilka chwil i miliony kredytów znajdą się na jej koncie. Nie zdobyła ich uczciwie, ani tym bardziej ciężką pracą. Sprzedała plany technologii broni jądrowej wrogiej frakcji Octavian. Wiedziała że plany są gorące, bo sama je ukradła. Tylko minuty pozostały. W mieszkaniu płonęły jej dokumenty, wraz z komputerem, który posłużył do włamania. Podążała do Centrali Lotów, by udać się jakimś transportem do innego systemu słonecznego. Nie wiele czasu trzeba było, by służby ochrony Solrian wbiły się do jej mieszkania. Na to była przygotowana zostawiając ładunek wybuchowy, który aktywował się 10 sekund po tym jak drzwi do jej mieszkania zostały wyłamane. Usłyszała wybuch. Była już w kolejce do transportowca. Kredyty powinny już być na jej koncie, lecz terminal tego nie wykazywał. Trwało to już zbyt długo. Nagle transporter eksplodował zabijając ludzi znajdujących się w środku. To nie był przypadek. Ktoś ją śledził, Octavianie oszukali. Nagle poczuła zimny oddech na swoich plecach. Po chwili ktoś przyłożył jej ostrze do pleców. Szybkim ruchem prawej ręki wyciągnęła z rękawa pistolet i wybiła lufą ostrze napastnikowi. Strzeliła zabijając napastnika. Przewrócił się, a ona natychmiast go rozpoznała. Był to żołnierz Octavian. Wybiegła z Centrali Lotów. Włamała się do statku zadokowanego niedaleko. To był początek jej prywatnej wojny z Solrainami i Octavianami. Luiza Levarska od tej pory oficjalnie zaginęła, żyła jako widmo - Pirateza.
Moja chora wyobraźnia jak widać wciąż rodzi nowe owoce. Jumpgate: Evolution ma mi w tym pomóc.
Dzisiaj czekam wraz z innymi Polakami na www.Jumpgate-Evolution.com.pl. Wierzymy że Net Devil zbuduje nam Freelancera MMO. Trzy frakcje, każda o innym podłożu mentalnym. Mamy zatem klany i mafię u Solrain, mistycyzm i dążenie do duchowej doskonałości u Quantar, oraz wojska ciężkiej dyktatury armii Octavian. Nie jest to tak prosty podział jak w WoWie na "czerwonych" i "niebieskich". Rasy mają swoje różnice i barwne możliwości zbudowania fabuły.

Poza grywalnymi rasami mamy jeszcze rasy obcych. Obcy będą spełniali tutaj w wielu przypadkach rolę mobów. Świetnie również będą sprawować się do tego watahy pirackie. Warto też wspomnieć że aspekt PvE, to nie tylko małe grupki, ale i wielkie open-instancje. Przypominać mogą one oblężenia z Lineage 2, czy też finalne sceny z filmów takich jak Gwiezdne Wojny, czy Battlestar Galactica. Gracze będą musieli w kilkanaście osób zniszczyć na przykład wielki statek "matkę" i jego obronę w postaci małych statków-bossów i trash mobów.
Poza walką gracz będzie mógł handlować na otwartym rynku jak i zająć się profesjami wydobywczymi minerały. Nic nowego tutaj, jednak ważnym faktem jest to że crafting ( produkcja ręczna, manufaktura :) ) ma być bardzo ważnym elementem w budowaniu ekwipunków. Prawdopodobnie najlepsze "bronie" to nie będą "znajdowane" jak w wielu fantasy MMO, tylko najlepsze gry mają być właśnie stworzone przez innych graczy.
Zaskoczyć ma nas nowy Jumpgate bardzo rozbudowaną fizykę i wiele możliwości interakcji. Obiekty będą orbitować, a co jest wypuszczone w kosmos, to nie ginie. Nie będziemy zatem mogli przelecieć przez inny statek jak przez ducha. Zbliżając swój statek, do kolegi możemy liczyć z uderzeniem, wybiciem z toru lotu i oczywiście obrażeniami. Nie wiele gier MMO zdecydowało się na jakąkolwiek fizykę, a sądząc po tym jak Nas Net Devil informuje, to mamy tutaj naprawdę niespotykaną fizykę w MMO.

Dyskusje na polskim forum toczą się aktualnie wokół budowy gry i jej nowości. Osobiście nie mogę się doczekać pierwszych beta testów, które będą zamknięte. Nawet jeśli mnie nie wylosują, to będę bacznie śledził YouTuba i serwisy MMO w celu poznania jak najbardziej tej gry. Premiera Jumpgate: Evolution już w czerwcu tego roku, gdyż gra jest już prawie skończona.
Ja chce poznać dalszy ciąg przygody Piratezy, a Wy ?

PS: W "Engliszowym" post scriptum jest link do filmu z gameplaya.
_________________________________
English:
I don't see any flame on Pirateza - that's good.
After World of Warcraft gone away from me, I wasn't hiding that I'm looking for another MMO. By accident it was at same time when I tortured myself by finding good Space Combat Sim. That was the way I found Jumpgate: Evolution.
We live in this world where fantasy games are not created anymore. Developers are dumping shit with them. It's good and nice to having swords, bows and magic bath, but when I killed another dragon, something strike my head:
"Congratulations ! Achievement unlocked !
Thousand dragons in thousand fantasy games !"

Yup, it's time to try something else and stop chew same old burger for few years. And then at skyline Jumpgate: Evolution showed itself. For my luck this game is right now under development and I can't play it right now.
You ask:
- Why for "my luck" ?
I answer:
- Yes, it's a good token. I will have some time to read about this game. Look at some screen shots and gameplay. Just to feed my hunger with news. Seriously it's rly fun and I'm having big relation with this game. I know it's not released yet, but I didn't found anything that I could mix with dirt and then devour it with my bitch spanking comment style. Game looks good at official state of development.
This evening Pirateza left her apartment for the last time. In just a moment lot of millions of credits will be transfered to her account. She didn't get it fair or even by hard work. Pirateza sold blueprints of new Solrain ion technology, to the Octavian militia. Blueprints where stolen by her also. Only few minutes for now. In her apartment light was still on - or maybe not light, but fire, because her personal documents and personal computer where in flames. She went to Space Docks, to find some transport. Her destiny - any other solar system. Suddenly Solrain guardians stormed her apartment. She was prepared for this, because she left explosive pack in there. It's detonation will start ten seconds after apartment door will be destroyed. And it happen - she heard big explosion. Pirateza was at half way to the transporter. Credits should already be transfered, but her terminal didn't show them. It all was too long. Suddenly transporter also explodes, killing everyone inside. It wasn't accident. Someone wanted her death, someone know that she is here, and Octavian militia tricked her. In meanwhile she felt cold breath at her back. After this she also felt steel at her neck. It was just a moment - she take her hidden pistol from sleeve and shot him. Immediately after that, she recognized him as a Octavian scout soldier. Pirateza run away from Space Docks and found a space ship nearly. This was the beginning of her private war with Solrain and Octavian. Luiza Levarska from now on is officially dead, and she lived like a phantom - know as Pirateza.
My sick imagination yield new fruits. Jumpgate: Evolution should help me with this.
Today I'm waiting with other gamers at http://jumpgateevolution.com/. We all believe that Net Devil will make us Freelancer MMO. Three fractions, one different the others. We have clans and mafia at Solrain, mistical cultist and pursuit to the perfect spiritual destiny at Quantar, or heavy military dictature at Octavian. It isn't so simple border like "red" and "blue" in World of Warcraft. Races have their own differences.

Exept those three fractions we have also aliens races. Aliens will be mostly as mobs. Also good role for it will take small groups of pirates. It's also good to inform that PvE aspect will not end at fighting some group of mobs. There will be something like open-instance with big mother ship to destroy and it's minions to defeat. Something like last scenes from Star Wars or Battlestar Galactica. Players will have to be in a raid group to destroy this mother ship and its defense with boss-pilots and trash-mob-pilots.
There is exception from all this fighting part. Players can also trade in open market or also be miners and gather minerals from asteroids. Nothing spectacular here, but it's good to know that crafting will be most important in building your gear. Probably best weapons and armor will not be found in instances like in lot of fantasy MMO. Those items will be made by players. Only the best materials players will be able to find in end game instances.
We should be stunned by Jumpgate's very complex physics and lot of interaction. Objects will orbit - naturally those that should orbit. We won't be able to fly through friends ship or some other "ghost" effect. All object will have their mass and if you decide to bang your friend with your ship, you will suffer some damage and be blessed by "Blessing of idiotic", because your friend should flame you on Ventrillo :P. There are not much MMOs which had actually any kind of physics, but after seeing this one I'm impressed.

At Codemasters forum players are fully engage at developing game, writing tons of their ideas. Like always it's the best place to gather some info about the news. I personally can't wait first closed beta tests - even if I will not be the happy "beta tester" one, because YouTube and other MMO gaming site will reveal me whats going on. Jumpgate: Evolution will be officially released in June this year, because the game is almost done.
I wanna know more of Pirateza adventure, and You ?

PS: Here a YouTube video of Jumpgate: Evolution gameplay and "making of" developers stuff.
PS2: Sorry for english bugs. I tryed to eliminate all of them, but I don't think that all.
Comments
April 22nd 2009 at 00:27 - Quote - Report
April 22nd 2009 at 00:37 - Quote - Report
April 23rd 2009 at 21:27 - Quote - Report