Polski:
Kiedyś, próbując odnaleźć się w projektowaniu grafiki 3d, uwielbiałem podziwiać krajobrazy zbudowane w całości za pomocą rzeźbienia terenu. Sam nawet próbowałem swoich sił, jednakże nigdy nie były na tyle dobre, że warte uwagi. Wszystko to dlatego, że pewna gra - Vigilante 8, taka fajna strzelanka w autach. Zahipnotyzowała mnie swoim, jak na swoje możliwości "otwartym" światem i rzuciła na kolana. Możliwość poruszania się po dużej, trójwymiarowej planszy, budowała w mojej głowie różne fascynacje i pomysły. Dobra gra to była, ale gdy pierwszy raz zagrałem w Insane, to myślałem że urwie mi jaja z podniecenia. Insane był z kolei ścigałką off-road.
Kiedy mają to już nabity 23 lvl mojego życia, postanowiłem znów sobie zagrać w grę z otwartym światem jako motyw przewodni. Lubię sandboxy, a ta gra każdej znanej mi os_obie z zapowiedzi wyglądała dobrze. Zainstalowałem zatem Fuel, wyścigi osadzone w post-apokaliptycznym sandboxowym świecie, odpaliłem i przejechałem się po Wybrzeżu Tsunami i mi się podobało. Po prostu, było fajnie! Chociaż szybko zauważyłem pewne... hmmm inne maniery tej gry.

Co ja mogę o tej grze złego napisać? Przecież to że model sterowania dla każdego, ale to naprawdę każdego pojazdu jest inny, jest jak najbardziej zrozumiałe i słuszne. W końcu nie każdym motorem jeździ się tak samo, nie każdym quadem, czy innym pojazdem. Również muszę zwrócić uwagę na to że byłoby to dziwne z mojej strony, gdybym wymagał większej przyczepności od pojazdów terenowych, niż od wyścigówek ulicznych. No i okazałbym się prawdziwym gburem, stwierdzając że usługa Games for Windows live całkowicie spieprzyła tą grę, która miała być, na początku tylko jakimś... phi! MMO! Przecież MMO wyścigi to głupi pomysł i się nie sprawdzi, a Games for Windows live jest super. Dzięki tej usłudze w Polsce możemy w trybie wielu graczy, pograć sobie sami. I tu gra akurat jest mądra, bo po co mają mnie inni denerwować podczas grania. W końcu na te całe 60 km^2 powierzchni, to by było za dużo graczy.

Fuel tak naprawdę nie jest taki zły. Lubię sobie go odpalić, znaleźć jakąś trudno dostępną górę, a następnie wspiąć się na nią, wyszukując półek skalnych, na motorze crossowym, albo na quadzie... bo ja lubię jeździć na quadzie.

Podczas gdy Fuel zaczął spełniać dla mnie rolę rekreacyjną (Pirateza się wścieknie jak o tym przeczyta), bo to prawie tak jakby wyjść z domu, to jednak do grania potrzebowałem coś innego. Stare dobre zakurzone Nervwinter Nights 2, przyszło mi z pomocą. Wziąłem się za siebie i tym razem postanowiłem często sejwować, by się nie zniechęcić że stracie towarzyszy i gra mi się znudzi. Jak się okazuje po patchu, towarzysze nie giną od razu. Ktoś mądry z Obsidian naoglądał się JRpg i skumał "Ej, ale fajnie - towarzysze nie giną, tylko zasypiają jak mają mało HP. Sprzeda się ten pomysł i u Nas!". Nawet jeśli w walce polegną, to wpadają w stan "agonii" i udają że ich nie ma. Po walce, gra ich podnosi i jest fajnie, bo gra się dalej.

Nie jest to MMO, a żeby się dobrze bawić trzeba się naczytać mnóstwo tekstu i nawet pomimo iż wiele dialogów jest czytanych przez lektorów, można bardzo łatwo się zgubić. Walka, pomimo iż stara się być dynamiczna, to nią nie jest, a często jest utrudnieniem. Bardzo często zdarza się że nie możemy skupić się na walce swoją postacią, a zamiast tego skaczemy z postaci na postać i dla każdej wykonujemy jakąś akcję. Walka zatem przypomina strategię turową, kontrolowaną "Wstrzymaniem Gry" - lub popularnie zwaną pauzą.
Jeśli jednak przełkniemy walkę, miecze "+1" i wczytamy się w fabułę, to gra robi się naprawdę interesująca. Niczym interaktywna książka, a w końcu do tego dąży bardzo wiele RPG fantasy. Przyznam jednak że miłośnicy gier akcji tutaj się zawiodą i mogą bardzo szybko (nieprzemyślanie) wykląć Neverwinter Nights 2.

_____________________________
English:
In the past, when I tried myself in 3d modeling, I've always I loved images of landscapes, rendered fully in 3d tools. This passion to the beauty of the landscapes started a long time ago when a game combine cars, shooting and free space together. It was called Vigilante 8 and this game was pure fun. Even more - I could drive my car in 3d landscape, explore world and find secrets. Nice. It was good, but two years later when I run a called Insane, then I though - "This game is slashing my ass and twisting my balls." - or something like that... hmmm that was odd quote. Let say I was just happy... Fuck Damn Happy! :D
Anyway, having this 23 lvl years old of mine, I was slammed by idea to play some sandbox, open world game type. I love sandboxes, and about this game lot of people said "This game will be awesome, when it's done.". So let's play some Fuel - post apocalyptic racing game merged with sandbox world. The fun came to me with Tsunami Reef, first "land" to discover. Nice racing, nice exploring and freeeeeedom. It didn't had to have a super spectacular visual effects (but it have), it didn't had to have so many terrain variation (but it have and I'm not able to count them all), it also didn't had to have good music (and hmmm, you don't wanna turn off the volume, but still it's sampled and running over and over the same beat ) but the game have also some manners I didn't expect.

Let's be fair and don't make some flame on this game. Is it ok that all vehicles in this game have their own driving model? Like there are no "types" - and each vehicle is unique? - Yes, it's fancy feature. Is it ok that vehicles are jumping, sliding, drifting and the whole grip aspect is a little noticeable at all? - Yeah, it's a ATV hardcore game, what do you expect? And for God sake is it ok that Games for Windows live is so fucking great system that isn't supported in Poland and multiplayer games with this restriction are worth same cash like games in other country's but only single player feature is unlocked? It's like I'm paying 100% of game prize and I've got only 50% of game? For games like Fuel its necessary to play it in multiplayer because this game was designed to be an MMO, but later on, in production, it was transformed into free multiplayer. Nice, eh? - Yes it's ok with this whole Games for Windows live, because 60 km^2 of awesome terrain would be too much for players.

Fuel wasn't so bad. I like to play it till this day. Explore some world, or find some unavailable mountain and using my hardcore, patience and zen primal skills to climb up on it. Especially on a cross or quad... cuz I luv quadz ;).

Meanwhile when Fuel began to fulfill the role of recreation (Pirateza will enrage when she read this), because it's something like go outside (addicted?), I had that need to play still. Something else maybe this time. I heard voice - "When you search your game basket, you encounter something unusual. Throw the d20 to faith the event." and that was voice of Neverwinter Nights 2. My biggest problem with this game or any other games is that I don't like to manually save to often. It's hard to train this kind of habit. Every time I've started Neverwinter Nights 2, after few hours I was killed and then... "Crap, where was the last time I've saved game... Let's see... Fuuuuuuuck! No way I will play this whole content again!". Ok game had a autosave feature, but still it didn't activate quite often to be usable. My other problem is that every time character died - he/she died permanently, or that was till some wise guy from Obsidian take a look at JRpg's and said "See, they don't die. They just go to sleep. Let's make this in new patch.", and so after patching my friends NPC don't die anymore - they are just in some sort of "agony" and they pretend that "it's too hard to get the fuck up and help me with this monster" and so... after fight game suddenly respawn them, surprisingly "Was something up, when I was slacking my ass off?". It's a rly nice feature, you don't have to worry about them so much.

Neverwinter Nights it's not a MMO, so real friends can't replace friends NPC, and if you wanna have fun you must treat this game like a book. Read a lot of plain text, dialogues even if sometimes they are dubbed by voice actors. I can even say that it's quite easy to get lost, especially when you missclick and skip few text lines. Fight mechanism, it's old and pretend to be dynamically, but it's not and later on it can be quite hard. Often you wanna focus on your character, but you can't because you have to jump between characters and pause game round by round to enter specific command for NPCs. Actions that supposed to be nice to eye, transforms into some sort of turn-based strategy, controlled by "Pause Button"
If we devour the dungeons and dragons fight mechanism, swords like "+1" and we rly, and I mean rly focus on plot, then game is rly interesting. Like a good interactive fantasy novel and I think that the point of all role play games canon. I admit frankly that those who love action games, hack and slash types would be disappointed and they can very fast throw away this game... Not realizing that they had lost a great adventure.

Polski:
Dawno nie czekałem na nic tak spokojnie i cierpliwie jak na premierę Jumpgate Evolution. Szczerze, to jeszcze nigdy w życiu nie czekałem cierpliwie na nic. Jednak tym razem jest inaczej, bo po prostu czekam i próbuje zabić czas czymś.

No właśnie, czymś? A zajmowanie czasu czymś-siami zaczeło się u mnie jeszcze przed końcem czerwca, kiedy to dowiedziałem się że - nie będzie otwartej bety Jumpgate Evolution na koniec czerwca, a zostanie przesunięta w bliżej nieokreślony termin. Wtedy to także mało grałem, ale jednak w moje łapy wpadła dość miła gra edukacyjna, w której uczymy się biologii w wesoły i przyjemny dla oka sposób. Prototype, bo o tej grze mowa - poza edukacyjnym aspektem pozwala się lekko rozerwać mordując napotkanych przechodniów i wysysając z nich życie, rzucając wszelkimi pojazdami, być niczym emo wersja Usain Bolta biegając po ścianach, albo być ptakiem i latać sobie nad przepięknie zniszczonym miastem. I tak - zniszczonym przez CIEBIE, Ty niszczycielu/niszczycielko miast! Aha, można też wykonywać niezwykle nudne i przewidywalne misje, ale czy trzeba? Moim zdaniem, to nie.
Trochę biegania po mieście i przebijanie paznokciami tak długimi, że siedząc przed swoim komputerem możesz nimi podrapać sąsiada po tyłku, tutaj definiują zabawę. Mhm, szpony mi się bardzo podobają. Podoba mi się też ostrze, które z założenia imituje obusieczny miecz, a mi bardziej przypomina piłę tarczową i gdyby tylko postawić przede mną zsyp z małymi kotkami to faktycznie byłby sens machania tym ostrzem, jednak i tak mi się podoba. Poza tym pięści-młoty, bicz i pancerz też do czegoś się przydają.

Rozpisałem się tak, nie zauważając że wisi nade mną największa "dajmi-dajmi-dajmi-zagrać" jaką mogła spłodzić ludzka wyobraźnia. Tym razem nie czekałem aż mnie pogryzie, albo postrzeli żebym jej tylko dał grać i włączając pauzę sam odszedłem.

Jednak gra mi się znudziła szybko. Dokładnie po przejściu jej i odblokowaniu "Story Mode +". Wten, naszła mnie ochota na przyklepanie jakiejś mordki. Lubię mordobicia, przede wszystkim dlatego że nie ważne jak długo byś nie ćwiczył, to podczas turnieju ze znajomymi, przegrasz z osobą, która pierwszy raz siadła do gry i przez przypadek wybrała TĄ postać. Tak, bo zawsze jest TA postać - niezbalansowana, która ma "zabij" podpisane pod każdym przyciskiem. Mhm. Po odpaleniu Street Fightera IV, spodziewałem się że Bison będzie taką postacią. Jednak jest tylko trochę mocniejszy od reszty... która reprezentuje frajerstwo. Zero intuicyjności nawet w podstawowych ciosach i straszna budowa ciosów, przypominają mi Mortal Kombat (w którego fajnie się grało 10 lat temu, ale nie dziś!). Nie będę tutaj porównywał do Tekkena, przygnębiając tą grę jeszcze bardziej (chociaż powinienem, za to że mnie wkurzyła), ale zdecydowanie jej grywalność nie idzie w parze z tym co ja nazywam grywalnością.
Dodatkowo jeszcze te przebrzydłe przerysowane postacie. No może za wyjątkiem nasterydowanego Zangieefa. Chun-Li, piękny kwiat państwa środka, została wystylizowana tutaj na północno-koreański czołg. Nie, nie ciosy, jej wygląd fizyczny obrzydza nawet największych fetyszystów.

Zatem skoro nie mogę sobie pograć, czy też nawet "popatrzeć" na grę (bo oglądanie pornoli jest bardziej ambitne), to co mogę? Mogę ją wyłączyć.

PS: Argh - w mojej terminologi to nie słowo, a wyraz twarzy. Żeby wykonać musisz powiedzieć "Argh!" i zrobić do tego wściekłą twarz. To wszystko.
______________________________________________
English:
It's being a while when the last time I was waiting so calm and patience, as I'm waiting for Jumpgate Evolution release. Rly, I've never was patience anyway. This time it's different, because I have other "stuff" to play with.

Yeah, "stuff"? And filling my free time with those "stuffs" has started before the end of June, when I got the fresh news - "No beta of Jumpgate Evolution in summer-break". Then also I've played just a little and it was a chillout for me. Someday a educational game landed in my room. "Biology - best fun from Alex M." a.k.a. Prototype. My first impression - "This game is nasty!". You can focus on biology lessons, or you can go hunt some people, make people suffer (cuz they go outside! they should stay at home! niah-niah :] mhm). You don't have to kill people in this game, and that nice and PEGI approval, because instead of killing you can eat them - or to be more precisely, suck life from them. Remember - no killing! You can also throw any vehicles, be like Usain Bolt's emo son and run by walls, or you can be like a bird and fly wherever you want above destroyed city. And yes - destroyed by You, Mr or Ms ILoveDestro! Oh, and I almost forgotten - you can play some boring missions also, but you don't have to, do you?
All is clear after you try to jogging in the city and military will be alerted that "Here comes Alex the Virus!" (oh fuck, I've spoiled, sorry :P). You must react fast, so your sweet long nails do the job. Actually you have nails so long, you can scratch your neighbor ass, siting in front of your PC (or MAC/console whatever). Mhm, nails are cool, but sometime useless. Even more fun is the well-it's-a-quite-good-imitation-of-real-two-sided-blade a.k.a. "the blade". All I need for fun is chute with kittens to practice this shining ability and even more - it would have at least some sense attacking with this blade, cuz now it's all about swinging left and right, standing in same place. Nothing happens, nothing happens... hmmm... nothing happens, nothing oh, kitten head just came off... nothing happens. We of course have also hammer fists, whip and armor. Ass ate rest of good skills.

I've wrote so much, totally forgot that the biggest "gief-me-gief-me-gief-me", bore by human imagination, is hanging over me. This time I say "stop" and I will no longer wait till she goes mad or furious, or she will shoot me. I just handled her controller to play this one.

Although, game bored me fast. Precisely, just after ending game and unlocking "Story Mode+". In this, I've got a need for kick some ass. I like fighting games, mostly cuz it doesn't matter how long you will practice, and master your character, you wont be able to win with a person who choose THAT char. Yeah, you know this. There is always THIS char, which combines imbalance plus "one hit kill" on all buttons binded. Mhm. Playing Street Fighter IV, I expected that Bison would be "THIS" character, but I was wrong. He was just little, and I seriously mean little, above rest. Hmm and how good are those "rest"? - You don't wanna ask :/. No intuitive attacks, zero, null, even in basic moves it's horrible unnecessary complicated. It remind me Mortal Kombat, with it's numerous of hidden attacks, hidden combos and others. I will not compare Street Fighter IV to upcoming new Tekken, cuz I would not stand emo sadness of it (although I should, because this game pissed me). After all character moves are not most important, yeah?
Uhh, we have also those ugly, redrawn character models. With exception of Zangieef (he looks like a prima-ballerina, but on russian steroids, so it's cool), we have Chun-Li, lovely flower from China... and she looks like a male pro wrestler. Yes, she is a fucking ugly tank with no female attitude. She could have a beard or something to expose her even more. Damn, it's nice that she is a good fighter and all, but seriously she have too many muscles. Men, and I mean - MEN, in Minster of Universum competition (those one which made Arnold, the Gubernator Schwarzenegger famous) have less muscles and their body shape is like a mosquito if you try to compare all of them to Chun Li. I personally hate emo girls and now it's second one to collection - steroid girls. Argh, even men with some kinda fetish like big women or female with muscles would be like "Who let the tank to party?".

So if I can't play this game, or even watch it (cuz watching porn is more creative), so what can I do? I can turn it off.

PS: Argh - in my term of use is not a word, but a expresion. To do it you need to just say "Argh!" and make a angry face. Thats all.
Polski:
Koniec wakacji, czas się wziąć za sprzątanie. W sumie każda okazja jest dobra do sprzątania, no tak przynajmniej myślałem. Związku z tym że po tym jak DingBlog wskoczył w 2.0 i grafikę strony musiałem jeszcze raz wrzucić, to postanowiłem że napiszę o tym całym "sprzątaniu". Głównie dlatego że zamieszkała wraz z nami Foczka z Fokarium i teraz musimy się tu w troje mieścić.

Tak naprawdę mógłbym wrzucić tu już jakiś typowy jak na mnie temat. Wściekły spam i te sprawy. Jednak wstrzymam się z tym jeszcze do końca sierpnia. Przez te trzy miesiące uzbierało się mnóstwo szalonych pomysłów i fajnie, by było je zrealizować. Ehh, a co u mnie? No do World of Warcraft mnie nie ciągnie, Street Fighter IV okazał się klapą, dlatego czekam na nowego Tekkena i cieszę się ostatnimi ciepłymi dniami wakacji. Wam też radzę, już niedługo wrzesień!

PS: Wiem że to temat z sezonu ogórkowego, ale mam nadzieje że i tak się podobał :)
__________________________________
English:
Summer break is going to end, so it's best time to do some clean up. You know what? Any occasion to do some clean up is good, or I though it is. DingBlog went to 2.0 and that means I have to set up my theme again and that was enough to write about this whole "clean up" topic. Ok, the main reason about this note is that Seal from Sealand will be our room mate.

I also could upload some new typical for me text. Angry spaming and stuff. But honestly I rly wanna wait to the end of august. Through these three months we have a lots of those crazy ideas, and it will be fun to just accomplish them. Ehh, and what about me? I'm still off World of Warcraft, Street Fighter IV was a total disaster for me, so I'm waiting for new Tekken and I'm enjoying the last of sunny days. You should also go outside and enjoy it, it's nearly september !

PS: I know it's another cucumber like topic. Hope you enjoy it anyway :)

Polski:
Bardzo, bardzo chciałbym już "coś" opublikować. Jednak zanim to zrobię, to będę prosił Was o odpowiedzenie na jedno nurtujące mnie pytanie - kto jest śmieszniejszy ? Yathzee z Zero Punctuation, czy może Angry Video Game Nerd ? Bardzo proszę o wasze opinie w komentarzach.
PS: Jeśli jakimś cudem do tej pory ich nie znaliście, bo mieszkaliście w jakiejś jaskini z dinozaurami, to poniżej zamieszczam dwa przykładowe filmy. W sekcji "English"
PS2: Opinie zbieram także przez email i komunikator Gadu.
_________________________
English:
I rly, rly wanna write "something". It's not so easy ehh. Before I write something, I need to ask you to answer for my mind-blowing question - who is funniest ? Yathzee from Zero Punctuation, or maybe Angry Video Game Nerd ? I rly please for your opinion in comments.
PS: If you didn't know them already, because you lived in some cave with dinosaurs, then below you find two random movies.
PS2: I also collect votes via email and some polish bad-ass communicator called Gadu.
FILMY / MOVIES
( Sorry gals and guys - I can't embed Zero Punctuation on DingBlog.
Image above it's just link to Escapist where is the video oryginally. )
PS3: For those who can't still see videos - here are links:
Angry Video Game Nerd and Zero Punctuation
Polski:
Argh szczury lądowe ! Har har har ! Pirat-eza, łosoś morski i fregata Orzel-Siedem, a wszystko to na morzu wszechświata.
Ostatnie tygodnie aż obfitują w ciekawostki do, których warto się podczepić i zaspokoić uwagę czytelników. A że o "Jumpgate: Evo" coraz ciszej, a że "Street Fighter IV" wkońcu doczeka się wersji PC, a że patch 3.1 szaleje na serwerach WoWa, czy też może... a może lepiej nie.
Prawda jest taka że ostatnio nie mam za dużo czasu. Narobiło się kilka spraw, z którymi muszę sobie poradzić. Przygotowany przeze mnie jest nawet całkiem nowy artykuł, jednakże nie mogę go opublikować jeszcze, bo nie miałem za dużo czasu, by go skończyć.
W ramach przeprosin za brak nowości tutaj, następna nota będzie zawierała jakiś specjalny exclusive dla moich czytelników na DingBlogu. Tymczasem jednak proszę o cierpliwość - nie skończyłem z pisaniem i nie mam zamiaru kończyć ( oh no ! *fear* ) :P

PS: Lubię Post Scriptum, hehe :D !
PS2: Zapomniałem dodać - to nie prawda że to jest wymówka żeby pooglądać "Battlestar Galactica" - nie-e-ehehe :P
_______________________
English:
Argh ya land rats ! Har har har ! Pirate-za, sea salomon and Eagle-Seven the freigher - here at sea of universe you can find it all.
Last weeks are just drowning in news, that should be hooked here and feed my readers. It's like "Jumpgate: Evo" is going quite quiet, "Street Fighter IV" is finnaly going to PC, and also 3.1 patch is going crazy at WoW servers, or even... or maybe not.
Last weeks where time consuming and it doesn't look like this will gonna change in next few days. I have few problems to solve, few things to end. I've even wrote a new article, but it will wait until life solves problems and meaning of things. Also - this article is only in polish language now, so I need to "translate" ( yeah, right - it's something like a menece at english language more then translation, heh :P ).
There is no better way to say "sorry for delay", then make some special. There will be some - exclusive for my DingBlog readers. Right now I beg you for patience - I'm not quiting, this is not my stop, so don't fear - Pirateza is here :P

PS: I love to Post Scriptum, lolz :D !
PS2: I've forgot to add - it's not true that I'm slacking just to watch "Battlestar Galactica", no-o-o-ohohoho :P
Polski:
Odkąd ściąłem włosy w 2007 roku, zauważyłem powszechną adorację ludzi moją zajebistą osobą. Jeszcze wtedy nie promowałem tak ambitnie Piratezy jako mojej konkubiny, jednakże mnóstwo czasu spędzałem przed World of Warcraft. Nie wrócę dziś do tematu World of Warcraft, bo wciąż siedzi zamknięty w szafce i płacze, bez jedzenia... Nie, nie dam mu żreć - niech cierpi.

O czym to ja pisałem, aha już wiem. Jeszcze w dawniejszych czasach, w roku 2000 gdy do piosenki zespołu Hey - "Moja I Twoja Nadzieja", grałem w Carmagaddeona 2 i czułem że to jest spełnienie moich sandbox'owych marzeń ( jeszcze zanim wszyscy zaczęli otwarty świat tak nazywać ! ), nie zdawałem sobie zbytnio sprawy dzięki czemu mogę korzystać z tego osiągnięcia. Nie i nie mam tu namyśli SCi, którego serdecznie mogę kopnąć w dupę za wydanie tak nędznego sequela jakim był TDR2000, na spółkę z Stainless Games, które stwierdziło że nie pomoże przy tym SCi... chodź tak naprawdę nie wiem czy nie powinienem kopać Stainless Games właśnie za to że nie będzie ! I tak kopiąc się wszyscy wzajemnie, Pirateza mi podpowiedziała że gdy mój but wędruje w stronę żeber Stainless Games, to tak naprawdę kopie martwe żebra Stainless Games, bo Stainless Games zdechło po Carmageddonie 2. Za dużo tych świecących obiektów, które odciągają mi uwagę, o czym to ja pisałem ?
No tak teraz już naprawdę bez wstawek - zarówno grając w Carmageddona 2, jak i World of Warcraft na jednym komputerze mogłem dzięki systemowi operacyjnemu jakim były kolejno Windows 98 oraz Windows XP. Nigdy nie marnowałem swoje życie na Linuxa. Widziałem kilka razy w akcji, ale moje życie jest za krótkie, by uczestniczyć w open source, a do tego jestem fanem gotowych rozwiązań, a nie dłubania w internecie w stylu "a może już ktoś miał taki błąd co ja". Pisząc o systemach operacyjnych, nie sposób nie porównać je do kobiet. System operacyjny dlatego jest dziewczęciem, bo jedno i drugie jak leży sobie gołe, to można porobić fotki, nakręcić jakiś film, ale szybko się nudzi i... najczęściej tak skończy się na tym że obie zaprzęgniesz do roboty.
Dawno temu, kiedy ludzkość żyła w chaosie. Badania genetyczne nad oknami osiągały słaby efekt, pojawiła się 95. Była najemnikiem. Dobrze władała młotem bojowym. Broniła ludzkości przed atakami obcych, czasami przed faszystami, oraz była niezastąpioną sekretarką w biurach. Jej świetność nie trwała wiecznie, bo na horyzoncie pojawiła się jej następczyni. Młodym adeptem sztuki grania i pracy dla ludzkości była 98. Chciała wprowadzić wiele innowacji, lecz szybko się męczyła. Poza tym była uzależniona od strzelania do ludzi i "potrzeby prędkości". Z braku adrenaliny wstrzykiwała morfinę. 95 to się nie spodobało, bo oto młoda wojowniczka miała stać się następczynią i bronić ludzkości przed złymi systemami operacyjnymi z kosmosu, a tymczasem stała się narkomanką.
95 prosiła na pomoc 2000, NT oraz Millenium. 2000 odmówiła, stwierdzając że ma napięte terminy i ma dużo pracy i te sprawy. NT to nie dziewczyna tylko chomik, a chomik nie może bronić ludzkości tylko pilnować porządku na serwerach. Millenium natomiast jako jedyna była chętna i po przebraniu w kombinezon bojowy uszyty dla 98, okazało się że jest on za duży dla niej. "Trudno, niech już będzie. Jakoś sobie poradzisz." - stwierdziła 95 i odeszła do Valhalli. Millenium miała jeszcze jeden problem. Była głupia jak but i nie umiała siebie bronić, a co dopiero ludzkości. Gdy pewnego dnia spotkała 98 w jakimś disco klubie i widziała że 98 jest zalana w trupa, ale się dobrze bawi, a wraz z nią cała ludzkość, to wyszła z klubu i na tyłach, przy śmietniku podcięła sobie żyły. Świat cały nadal imprezował z 98.
Pewnego dnia jedna z koleżanek 98 okazała się być też znajomą chomika - Windowsa NT. Chciała być równie cool co 98, a jednocześnie dużo się uczyć. No i pokazując światu że tak można, zapoczątkowała nową modę na siebie. Nazywała się XP i już nie chciała bronić świata. Chciała się po prostu dobrze bawić. Szybko później zrozumiała że, jest dla 98 konkurencją i jej fanów. XP cały czas czekała aż 98 zdechnie od zatrucia alkoholowego, w wolnych chwilach lansując się na okładkach "PC Gamera", "Games Daily", czy też może "Computer World". W "PlayOS" nawet miała nagą sesje ! A to zdzira. W końcu 98 zdechła i ludzkość musiała zapukać do bram XP. Niespodziewanie, ta zamiast okazać się tępą laleczką, przywitała ich ciasteczkami domowej roboty. Miała posiadłość z basenem, kort do tenisa, oraz taką masę kompatybilnych programów i gier że się to nikomu w głowie nie mieściło. Chodź co się dziwić, nawet już miała ochroniarzy z Serwis Paka. Miała też swoje wady - w nocy, gdy wszyscy spali, ona nie spała tylko mordowała małe kotki i fanów linuksa.
I żyli, by tak sobie długo i szczęśliwie, gdyby nie Vista. Wiedziała że teraz, gdy wszyscy używają XP, to ona nie ma szans na powodzenie. Czekała wiele lat, wymyślała innowacje i dużo rysowała w swoim skoroszycie. XP, była już starą panną i nie dorównywała atrakcyjnością jakie niosły plotki o Viście. Bardzo ją to złościło, dlatego cały czas chodziła do chirurga i kosmetyczki, by jeszcze "zatrzymać czas". Vista, wciąż nie letnia już miała poparcie całej Azji, gdzie dali jej większą władze niż cesarzowej. No i dostęp do super robotów. Następnie Azjaci i reszta ludzkości zalali Vistą cały świat, dzięki rozsyłaniu jej fotek w każdym nowym komputerze. I tak kolejny rok to już trwa, XP chce być teraz na topie, bo poczuła jak to fajnie jest zarabiać kasę, a Vista po prostu jest i nikomu nie szkodzi, a za to ludzkość chce, by to ona stała się prawdziwą następczynią 95.
To tylko fikcja, jednakże mniej więcej obrazuje to co chce powiedzieć. Nie chciałem długo przejść na XP. Dopiero gdy zostałem zmuszony do jej zakupu przy okazji nowego kompa, przełknąłem ją. Okazało się że to wspaniały system jest, lecz dopiero po pierwszym Service Packu. Czas mijał i wiedziałem że z Vistą będzie podobnie. Długo nie chciałem przejść na Vistę - nawet po wydaniu Service Packa. Gdy pewnego dnia, po starcie XP, dostałem błąd o braku miejsca na dysku, postanowiłem już nie bawić się w wyszukiwanie i czyszczenie. Vista leżała na półce od kilku miesięcy, czas w końcu przejść.
Instalacja przebiegła bardzo szybko i sprawnie, włącznie z usuwaniem partycji i formatowaniem ich w nowe rozmiary. Po instalacji okazało się że już mnóstwo sprzętu jest Viście znane i nie muszę się martwić o instalacje większości sterowników. Interface Visty jest mi znany bardzo dobrze, gdyż od 2007 roku używam Visty w pracy. Trudno też w dzisiejszych czasach nie znaleźć programów kompatybilnych z Vistą lub ich zamienników. Naturalna kolej rzeczy. Jest naprawdę solidną robotą, chodź muszę przyznać jak każdy - zrzera RAM. I w tym miejscu pewnie wszyscy chcecie sobie popsioczyć, a ja Wam na to - że jest ku temu zjawisku powód.
Po krótkich obserwacjach muszę dojść do wniosku że zżera tyle RAMu, bo Vista robi sobie "rezerwę" pamięci. Mając te kilkaset MB zjedzonych więcej niż XP, jest w stanie bez problemowo i natychmiast uruchomić dodatkowy wybrany przez Nas program/grę. Możemy skakać po oknach dowoli - nic nam się nie będzie doczytywać, nie trzeba będzie specjalnie czekać na reakcję systemu. Jest to świetna sprawa i uważam że wreszcie to powinno być. W głowie zapala mi się czerwone światełko - "powinno ?" - było tak i to już w XP. XP zżerając sobie do mniej niż 100 MB RAMu, tworzyła także rezerwę na szybkie uruchamianie. Jednak nie była w stanie np. 20-sto-megowej aplikacji udzielić tego miejsca z rezerwy w całości, kazała doczytywać. W Viście sprawuje to się moim zdaniem świetnie. Uwielbiam pracować z Notatnikiem, Photoshopem, Inkscape-em, Winampem, pobierając clienta America's Army, nasłuchując Ventrillo i jeszcze mieć zapewne tyle miejsca w rezerwie, że mógłbym włączyć w Winampie Visualizacje i rendering nowej nieskomplikowanej planszy do "Top 10" w 3D Maxie i wiedzieć - tak jeszcze jadę na tej pamięci co zarezerwowała sobie Vista, nie muszę sięgać ani po resztę RAMu, ani po jakieś nadmierne ilości pamięci wirtualnej.
Warte uwagi są też opcje konfiguracyjne. Generalnie prawie wszystko można tu puścić z "automatu". Jeśli chcemy dłubać w opcjach, to jest ich naprawdę zdecydowanie więcej niż w XP i dopasować system można w zależności od wiedzy, potrzeb i chęci naprawdę bardzo głęboko i dokładnie. Nie tylko wizualne opcje mam tu na myśli, ale i tak naprawdę każdy aspekt. Pożytecznych opcji karty dźwiękowej jest naprawdę ogrom ( a nie tylko suwaczki jak było wcześniej ), sieci przewodowej i bezprzewodowej - na bieżąco monitorujemy i Vista podpowiada nam np. w przypadku jakiegoś błędu na drodze Mój Komputer -> Sieć Lokalna -> Internet i tym razem ta pomoc naprawdę jest przydatna. Nigdy wcześniej software'owo Windows nie proponował zresetowania karty sieciowej lub też samo-dostosowania się do tego jak nas chce widzieć sieć lokalna i internetowa. Są też inne opcje, ale już i tak ten tekst mnóstwo miejsca zajmuje, więc je odpuszczę.
Wspomnę jeszcze o tej całej personalizacji. Cokolwiek byśmy nie zmienili, zawsze pozostanie to Windowsem. Tutaj doszedł lepszy pomysł na okna - ustawienia koloru, intensywności i przede wszystkim przezroczystości. Świetnie się to prezentuje i nie męczy specjalnie komputera, bo ten element jest zasilany z karty graficznej, która musi obsługiwać Pixel Shader 2.0. Większość nowych kart już wykorzystuje.
Tak znacie mnie dobrze i wiecie że muszę też sobie popsioczyć. Przede wszystkim - nauczyć się trzeba tego nowego systemu. O ile XP miała dużo podobieństw do 98, 2000, to Vista ma więcej różnic. Dużo błędów jest spowodowanych tym, że programy chcą być uruchamiane specjalnie z trybem administratora, a dodatkowo jeśli system jest często aktualizowany to musi mieć kupę miejsca wolnego na dysku. Ludziom z 40 GB wolnego zdecydowanie NIE POLECAM. Już teraz zżera mi 25 GB, a nie mam wielu aktualizacji pobranych. Minusem jest ten słynny DirectX 10. I chodź mógłbym napisać że jako biblioteka ma duże możliwości i je wymienić, to tego nie zrobię, bo DirectX 10 nie jest warte tego. Może jak producenci nauczą się robić gry, które w pełni będą wykorzystywać DirectX 10, a nie tylko czerpać łyżeczkami, po trochu.
W konkluzji - nie polecam nikomu tego systemu, bo nie chcę robić reklamy. Dobrze mi się grało na XP i dobrze mi się gra na Viście, chodź mam nieodparte uczucie że to jej dopytywanie się "czy na pewno chce uruchomić" nie jest efektem jej zabezpieczeń, tylko tego że jest... emo. Podcina sobie pewnie żyły w tajemnicy przed światem, że te jej rysunki to nic innego jak mężczyźni z grzywką na pół twarzy rysowani w stylu yaoi. To od dziś ujeżdżam emo. Fuck yeah !

_________________________________________________
English:
There was a time in 2007, when I go to barber and sayd goodbye to my long hair. Also then I saw that people just love me, for being so awesome person. That time I didn't promote so much Pirateza, as my concubine, but most of time I spend at World of Warcraft. I don't wanna go back to World of Warcraft theme, because he is closed in wardrobe, without any food... No ! I will not feed him ! Let him suffer !

What I where writing about ? Oh, so there was also a time when in 2000 year I listen to this song "Moja I Twoja Nadzieja", which translate as "My And Yours Hope", I played Carmageddon 2 and I felt that this is my dream come true, about sandbox ( yeah, it was just a open world, but rly a close one to sandbox ) I didn't know why I can listen to MP3 and play this game. I didn't know the power. Again - SCi made a mistake I want to kick his ass by creating "TDR 2000", but I should do it first to Stainless Games, for letting down SCi and saiyn "We don't do any of that nasty game again.". So while we are kicking ourself with SCi and Stainless Games, Pirateza show me that Stainless Games is already dead and there is no sence to kick them. Yeah, she had a point there.
But going back to the theme. Playing in Carmageddon 2 and World of Warcraft was available for me by operation systems, Windows 98 and Windows XP. I never had to much time in my life to waste it at some Linux and other Open Source stuff. I saw Linux in action and... that enough for me. Here is a big fan of already good old developed tools and big anti-fan of finding in the web "why this won't work". Writing about operation systems it's hard not to compare them to women. Firstly - operation systems are like women, because when they are naked they look fine. You can take some photos, maybe record a movie clip and... by next few minutes without doing anything with them its boring... so let dress up and give them some hard work, that you can drink some cold beer and relax in quiet.
Long time ago, when humanity lived in chaos there was some sort of genetic research about windows. And then came 95. She was a mercenary. She was good at sledge hammer fights. She defend humanity, from alien attacks and sometimes fascists, also she was a good secretary in offices. Her greatness wasn't so old, when her new adept came. The 98, which was expert in FPS and she had this constant need for speed feeling. She wasn't very good fighter... better - she was just a drunk and junkie. As a new babe in the town she have also new ideas which... wasn't so notable. After few years she was addicted to crack, later morphine. 95 didn't like this attitude, because it's not the behaviour that young fighter should behave. 98 would not defend humanity, when new danger operation systems from space will come.
95 called for help 2000, NT and Millennium. 2000 was "too busy" and have "too much to do". NT was a hamster and it was good at guarding server latency so... no. Only Millennium was happy to be able to help 95. 95 gave Millennium old combat armor. Both of them where surprised when combat armor originally designed for 98 didn't fit at Millennium. So 95 was like "I don't care anymore." and has gone to Valhalla. Millennium had this another problem - she was very stupid. She can defend herself, so humanity was doomed. Someday she cross paths with 98 in some disco club. She saw that 98 was already drunk and... she have a good time being that drunk whore. It was too much for Millennium, she left the club and committed suicide outside, near garbage. World had a great time with 98. Party !
Someday later, one of 98 friends, which happed to be also a friend of NT the hamster wanted to be so cool as 98, but don't stop studding. She show the world that being cool and good student is able to do at one time - starting with this new trend. Her name was XP, and she didn't want to defend world anymore. XP just wanted to party a lot and study. Next she found out that being like that makes her rich. In meanwhile she made some photos for "PC Gamer", "Games Daily" and "Computer World". She was centerfold in "PlayOS" - full naked ! What a whore. Finally 98 past away and humanity had to knock to XP doors. People where surprised when she made cookies and threat them like guest, not users. She wasn't so stupid at all, and everybody loved her. Yeah I also need to mention that she had her private security "Servis Pack" called and at night she was the assassin who kills linux fans and kittens. Yup, twisted bitch.
So they lived long and happy, or they would be living like that. There where a new babe - called Vista. Everybody loved XP and Vista didn't had any chance to success. She hard worked with innovations and stuff, but only art was her fine side. XP was jealouse and stuff, so she went regularly to plastic surgeon to feel better. It was too late for her, Vista was younger and adorable. First in love where the Asians, which just loved her drawings. Asians decided to add to every new made PC and notebook some Vista inside. That was the way why Vista is now everywhere. The war is not over, XP still wanna be the number one - it's good to make money. Vista just is, she don't hurt anyone, she just wanna be loved and maybe next warrior like 95.
That was just fiction, but still it's near something I wanna say. I didn't want to get rid of XP for Vista. When I was bitch spaned by XP with some out of disk space error I decided to delete partitions and redraw their space. Finally I use that waiting for me Vista.
Installation was quite smooth including creating new partitions. After installation, lot of my hardware was already installed - "Thats nice :)" - I was like that. Just to install rest of it - and believe me, I use two desktops of hardware plugged into my PC, so that lot of stuff. Also it's hard to find program that is not compatible with Vista, or alternative for this program. So let just check system usage and... RAM problem. Yeah all Vista users having this effect. Vista consumes lot of RAM, but not without any reason ! Here is my theory:
After little observation I have to say that Vista is making some sort of memory "reserve". Eating few hundred MB more then XP is able to instant open some extra program or game. Yes intsant. You don't have to wait for reaction. Vista is ready most of time for your applications. So like to use at same time Notepad, Photoshop, Inkscape, Winamp, downloading right now torrent client of America's Army, listen to Ventrillo and next level "Top 10" animation in 3D rendering, and still - it's the memory which Vista reserved for me so I have virtual memory and rest of RAM unused, waiting for more complex jobs. Again - nice !
I don't wanna write specially about configuration options. There is whole bunch of them, definitely more then XP has to offer. Having this bunch of hardware it's necessary to have more options. Even nicer is that Vista is helping you, with some success. Not that fake help like it was in XP and others. Vista "ideas" for help are rly helpful. Specially when user don't know how to handle stuff like LAN configuration, personalize sound options and stuff. Yes it's great feature. Again even more, you don't have to use the auto-do-it feature every time. You can customise even more by yourself ( if you know of course what are you doing and where it's this option in Vista ).
As I said "where is this option in Vista" I met that lot of stuff changed it's place, name or you need to dig deeper in system to find it. It's side effect of having more customize options. I need to inform you that this system is just consuming disk space. Right now is 25 GB for me, and I don't have all updates still. If you have less then 40 GB on disk, just avoid Vista.
I would almost forgot, because I wanna, but ehh let's say about it also. The DirectX 10 is new graphic libery which is available in Vista only. Developers are too stupid right now to full use DirectX 10 features, they are just using spoon to sprinkle whole "DirectX 10 awesomes" at the top of product. I don't wanna write more about it, because it's now worthless.
In conclusion - I don't recommend Vista to anyone. I don't wanna make a advertise and stuff. I loved to play at XP and I love to play at Vista, but I'm having this feeling about her asking me "do you RLY wanna open this". Yup, this asking is not effect of security level, she is probably some emo babe... She cut herself, in secret from world, because her drawings are with some yaoi men, with hair that covers half of their faces. So from now on I'm riding this emo babe. Fuck yeah !

PS: OS-Tan pic is from OS-Tan forum. All love direct to them at ostan-collections.net.
Below one of the NERDies collection from OS-Tan comic. For me it's quite funny ;)
Polski:
Dziś jest naprawdę ładny dzień i nie ma bata, nic go nie zepsuje. Dni takie jak ten symbolizują sukcesy życiowe. Jak to wspaniale jest robić to co się lubi i śmiać się z ludzi, co udają że jest wszystko w porządku.
Cały tydzień był wspaniały zresztą ! Wraz z Sempem oficjalnie rozpoczęliśmy współpracę na "Jumpgate: Evo Polska" i teraz tam też możecie znaleźć moje newsy i felietony. Prócz tego w niedziele miała miejsce moja pierwsza publikacja na Onlygames.pl ( o którym do tej pory wiedzieli TYLKO nieliczni ). W ramach prowadzenia zajebistego życia pisarskiego kończę już ( o zgrozo mam nadzieje ! ) nową retrospekcję, ekskluzywnie dla Onlygames.pl, oraz w jednej z najbliższych notek na DingBlogu przytoczę drugą część retrospekcji mojego growego życia.

Czy już pisałem że dziś jest naprawdę ładny dzień ?
Teraz jednak, w oczekiwaniu na kolejne wieści o "Jumpgate: Evolution" zacząłem się zastanawiać jak to będzie przesiąść się na nowe MMO ? Do tej pory tylko "World of Warcraft" konsumował mi życie, a każde inne MMO lub gra sieciowa była tylko przerywnikiem lub zabawą. Czego zatem teraz mogę się spodziewać ? Mam nadzieje rozpocząć swój flirt z "Jumpgate: Evolution" od poznania się:
"Serwusik ! Jestem Pirateza, mam 23 lata. Interesuję się orgazmem kobiecym, sceną MMO i bazgraniem - mniej lub bardziej kreatywnym. Marzę o tym żeby zebrać wszystkie dzieci Disney Channel na taką małą wyspę na Pacyfiku, zaopatrzoną jedynie w kratę wódy. Po godzinie jeszcze bym śmigłowcem zrzucił trochę broni palnej i białej. Obiecałbym że ostatni, który przeżyje wróci do cywilizacji, ale tak między Nami - to skłamałbym. Poza tym nie palę, nie ćpam, pije tyle ile trzeba. Seks to dla mnie coś wyjątkowego, ale tylko z wyjątkową osobą. Hihi ;) !"
Nie zdziwiłoby mnie, gdyby mi "Jumpgate: Evo" odpisał - "Cześć Pirateza, nazywam się Jumpgate: Evo i też mam 23 lata." - jak taki rasowy pedofil, który tylko się czai na moją dupkę - chodź skąd mogę to wiedzieć, jestem tak zapatrzony w tą gre że świata nie widzę poza nią. Następnie spotkalibyśmy się. Nie jestem jakąś napaloną małolatą, co by przygotowała się kilka godzin na randkę. Raczej ubieram kiece i lecę. Jak każda gra, będzie próbował mnie ogłupić fajnym gameplayem w ładnej oprawie audiowizualnej. Będzie mnie karmił questami, jaki to ja nie jestem wyjątkowy i fajny. Jak to mi dobrze idzie. Wszystko to, by nagle wyciągnąć swoją wielką pałę... ekhm, PAŁĘ zniewolenia i sponiewierać mnie.

I kiedy będę tak leżeć zgwałcony przez "Jumpgate: Evo", ogłuszy mnie i spakuje do bagażnika. Szokiem moim będzie, jak się obudzę jako "Pirateza, księżniczka Dubaju", wśród innych jego żon... tysiącu innych... może nawet milionie...

PS: Wiem że ten tekst nie do końca pasuje do paczki.
_____________________________________________
English:
Today we have a fine day and there is no way, something will change it. I symbolize days like this as life success. It's so wonderful to do whatever you like and laugh at people, who just are fake in their liefs and pretend that it's ok.
Last week was great ! With Semp we officially started cooperation at "Jumpgate: Evo Poland" and now you can find my news and articles there also. Also in last Sunday, my first article at Onlygames.pl was published. Both only in Polish language - sorry mates. In meanwhile of being such awesome cool writer ;) I'm ending ( at last ! ) new theme retrospection, exclusively for Onlygames.pl. There will be also continuation of retrospection existing at my DingBlog.

Did I mention that we have a rly nice day ?
Right now, in waiting for some "Jumpgate: Evolution" new stuff, I was thinking about how it will be to start up whole new MMO life consuming process ? Till this day only "World of Waracraft" bitch spanked my life so badly, that any other MMO wasnt enough interesting for me. I'm fragging in some "World at War" and "Americas Army" but it will not consume my life. I'm rly curios about my new MMO. But what I can expect ? I hope to start up with "Jumpgate: Evo" a flirt, like that:
"Hyellow ! I'm Pirateza, 23 years old. I'm interesting in female orgasm, MMO scene and scribble - more or less creative. I dream that one day I will take all the Disney Channel kids and dump them into desert island somewhere on Pacific, and give them only create of booze. After hour I will drop them some guns and blades. I will promise that last one standing live, will go back to civilization, but just between Us - it would be a lie. I also don't smoke, or do drugs, and I drink just enough. Sex is for me something important, but only with important person. Tee hee ;) !"
I will not be surprised if "Jumpgate: Evo" will reply me like that - "Hello Pirateza, my name is Jumpgate: Evo and I'm also 23 years old." - like some stereotype pedophile, who is just camping for my ass - but how could I know that ? I'm so turned on this game, that there is no other real world for me. Next we will meet at date. I'm not a horny schoolgirl, that have to makeup herself for whole evening, just wet her underwear when she see "this guy". I'm a bit to old for this. At the date, "Jumpgate: Evo" just like all new games will try to manipulate me with his good gameplay and awesome audio-visual environment. The game will feed me with quests, and talk to me "how You are special for me" and "how we together can change the world". All this, just to finally draw his big snake... ekhm BIG snake and bedevil me.

And when I will lie after this rape, suddenly "Jumpgate: Evolution", will stun me and drag to luggage of his space shuffle. I will be shocked when I wake up as "Pirateza, the Dubai Princess", with others his wifes... thousand others... maybe even a million...

PS: Don't take too serious this post.
Polski:
Nie widzę linczu na Piratezie - to dobrze. Mogę pisać spokojnie.
Po tym jak World of Warcraft odsunął się ode mnie, nie ukrywałem się z tym że szukam nowego MMO. Przypadkowo nałożyło się to z co-pół-rocznym poszukiwaniem dobrego Space Combat Sima i tak oto trafiłem na Jumpgate: Evolution.
Żyjemy w takim świecie gdzie tematyka fantasy nawet już nie rodzi nowych gier, tylko wręcz nimi sra. Dobrze i fajnie się taplać w mieczach, łukach i magii, ale kiedy zabiłem kolejnego smoka, coś mnie strzeliło w głowę:
"Kongratulacje ! Osiągnięcie dokonane !
Tysiąc smoków w tysiącu gier fantasy !"

Yup, trzeba spróbować czegoś innego i przestać przeżuwać tego samego kotleta od kilku lat. I wtedy na horyzoncie pojawił się Jumpgate: Evolution. Na szczęście jest dopiero w produkcji i nie będę sobie mógł w niego pograć.
Pytacie:
- Jak to "na szczęście" ?
Ja odpowiadam:
- Tak, na szczęście, gdyż będę mógł spokojnie poczytać o tej grze, pooglądać gameplaye i zaspokoić swój głód nowinkami o budowie tego projektu. Samo czytanie o grze już mi sprawia przyjemność. Jak na dzień dzisiejszy nie mogę zmieszać z błotem żadnego aspektu gry, o którym twórcy informowali oficjalnie.
Tego wieczora Pirateza opuściła mieszkanie ostatni raz. Jeszcze tylko kilka chwil i miliony kredytów znajdą się na jej koncie. Nie zdobyła ich uczciwie, ani tym bardziej ciężką pracą. Sprzedała plany technologii broni jądrowej wrogiej frakcji Octavian. Wiedziała że plany są gorące, bo sama je ukradła. Tylko minuty pozostały. W mieszkaniu płonęły jej dokumenty, wraz z komputerem, który posłużył do włamania. Podążała do Centrali Lotów, by udać się jakimś transportem do innego systemu słonecznego. Nie wiele czasu trzeba było, by służby ochrony Solrian wbiły się do jej mieszkania. Na to była przygotowana zostawiając ładunek wybuchowy, który aktywował się 10 sekund po tym jak drzwi do jej mieszkania zostały wyłamane. Usłyszała wybuch. Była już w kolejce do transportowca. Kredyty powinny już być na jej koncie, lecz terminal tego nie wykazywał. Trwało to już zbyt długo. Nagle transporter eksplodował zabijając ludzi znajdujących się w środku. To nie był przypadek. Ktoś ją śledził, Octavianie oszukali. Nagle poczuła zimny oddech na swoich plecach. Po chwili ktoś przyłożył jej ostrze do pleców. Szybkim ruchem prawej ręki wyciągnęła z rękawa pistolet i wybiła lufą ostrze napastnikowi. Strzeliła zabijając napastnika. Przewrócił się, a ona natychmiast go rozpoznała. Był to żołnierz Octavian. Wybiegła z Centrali Lotów. Włamała się do statku zadokowanego niedaleko. To był początek jej prywatnej wojny z Solrainami i Octavianami. Luiza Levarska od tej pory oficjalnie zaginęła, żyła jako widmo - Pirateza.
Moja chora wyobraźnia jak widać wciąż rodzi nowe owoce. Jumpgate: Evolution ma mi w tym pomóc.
Dzisiaj czekam wraz z innymi Polakami na www.Jumpgate-Evolution.com.pl. Wierzymy że Net Devil zbuduje nam Freelancera MMO. Trzy frakcje, każda o innym podłożu mentalnym. Mamy zatem klany i mafię u Solrain, mistycyzm i dążenie do duchowej doskonałości u Quantar, oraz wojska ciężkiej dyktatury armii Octavian. Nie jest to tak prosty podział jak w WoWie na "czerwonych" i "niebieskich". Rasy mają swoje różnice i barwne możliwości zbudowania fabuły.

Poza grywalnymi rasami mamy jeszcze rasy obcych. Obcy będą spełniali tutaj w wielu przypadkach rolę mobów. Świetnie również będą sprawować się do tego watahy pirackie. Warto też wspomnieć że aspekt PvE, to nie tylko małe grupki, ale i wielkie open-instancje. Przypominać mogą one oblężenia z Lineage 2, czy też finalne sceny z filmów takich jak Gwiezdne Wojny, czy Battlestar Galactica. Gracze będą musieli w kilkanaście osób zniszczyć na przykład wielki statek "matkę" i jego obronę w postaci małych statków-bossów i trash mobów.
Poza walką gracz będzie mógł handlować na otwartym rynku jak i zająć się profesjami wydobywczymi minerały. Nic nowego tutaj, jednak ważnym faktem jest to że crafting ( produkcja ręczna, manufaktura :) ) ma być bardzo ważnym elementem w budowaniu ekwipunków. Prawdopodobnie najlepsze "bronie" to nie będą "znajdowane" jak w wielu fantasy MMO, tylko najlepsze gry mają być właśnie stworzone przez innych graczy.
Zaskoczyć ma nas nowy Jumpgate bardzo rozbudowaną fizykę i wiele możliwości interakcji. Obiekty będą orbitować, a co jest wypuszczone w kosmos, to nie ginie. Nie będziemy zatem mogli przelecieć przez inny statek jak przez ducha. Zbliżając swój statek, do kolegi możemy liczyć z uderzeniem, wybiciem z toru lotu i oczywiście obrażeniami. Nie wiele gier MMO zdecydowało się na jakąkolwiek fizykę, a sądząc po tym jak Nas Net Devil informuje, to mamy tutaj naprawdę niespotykaną fizykę w MMO.

Dyskusje na polskim forum toczą się aktualnie wokół budowy gry i jej nowości. Osobiście nie mogę się doczekać pierwszych beta testów, które będą zamknięte. Nawet jeśli mnie nie wylosują, to będę bacznie śledził YouTuba i serwisy MMO w celu poznania jak najbardziej tej gry. Premiera Jumpgate: Evolution już w czerwcu tego roku, gdyż gra jest już prawie skończona.
Ja chce poznać dalszy ciąg przygody Piratezy, a Wy ?

PS: W "Engliszowym" post scriptum jest link do filmu z gameplaya.
_________________________________
English:
I don't see any flame on Pirateza - that's good.
After World of Warcraft gone away from me, I wasn't hiding that I'm looking for another MMO. By accident it was at same time when I tortured myself by finding good Space Combat Sim. That was the way I found Jumpgate: Evolution.
We live in this world where fantasy games are not created anymore. Developers are dumping shit with them. It's good and nice to having swords, bows and magic bath, but when I killed another dragon, something strike my head:
"Congratulations ! Achievement unlocked !
Thousand dragons in thousand fantasy games !"

Yup, it's time to try something else and stop chew same old burger for few years. And then at skyline Jumpgate: Evolution showed itself. For my luck this game is right now under development and I can't play it right now.
You ask:
- Why for "my luck" ?
I answer:
- Yes, it's a good token. I will have some time to read about this game. Look at some screen shots and gameplay. Just to feed my hunger with news. Seriously it's rly fun and I'm having big relation with this game. I know it's not released yet, but I didn't found anything that I could mix with dirt and then devour it with my bitch spanking comment style. Game looks good at official state of development.
This evening Pirateza left her apartment for the last time. In just a moment lot of millions of credits will be transfered to her account. She didn't get it fair or even by hard work. Pirateza sold blueprints of new Solrain ion technology, to the Octavian militia. Blueprints where stolen by her also. Only few minutes for now. In her apartment light was still on - or maybe not light, but fire, because her personal documents and personal computer where in flames. She went to Space Docks, to find some transport. Her destiny - any other solar system. Suddenly Solrain guardians stormed her apartment. She was prepared for this, because she left explosive pack in there. It's detonation will start ten seconds after apartment door will be destroyed. And it happen - she heard big explosion. Pirateza was at half way to the transporter. Credits should already be transfered, but her terminal didn't show them. It all was too long. Suddenly transporter also explodes, killing everyone inside. It wasn't accident. Someone wanted her death, someone know that she is here, and Octavian militia tricked her. In meanwhile she felt cold breath at her back. After this she also felt steel at her neck. It was just a moment - she take her hidden pistol from sleeve and shot him. Immediately after that, she recognized him as a Octavian scout soldier. Pirateza run away from Space Docks and found a space ship nearly. This was the beginning of her private war with Solrain and Octavian. Luiza Levarska from now on is officially dead, and she lived like a phantom - know as Pirateza.
My sick imagination yield new fruits. Jumpgate: Evolution should help me with this.
Today I'm waiting with other gamers at http://jumpgateevolution.com/. We all believe that Net Devil will make us Freelancer MMO. Three fractions, one different the others. We have clans and mafia at Solrain, mistical cultist and pursuit to the perfect spiritual destiny at Quantar, or heavy military dictature at Octavian. It isn't so simple border like "red" and "blue" in World of Warcraft. Races have their own differences.

Exept those three fractions we have also aliens races. Aliens will be mostly as mobs. Also good role for it will take small groups of pirates. It's also good to inform that PvE aspect will not end at fighting some group of mobs. There will be something like open-instance with big mother ship to destroy and it's minions to defeat. Something like last scenes from Star Wars or Battlestar Galactica. Players will have to be in a raid group to destroy this mother ship and its defense with boss-pilots and trash-mob-pilots.
There is exception from all this fighting part. Players can also trade in open market or also be miners and gather minerals from asteroids. Nothing spectacular here, but it's good to know that crafting will be most important in building your gear. Probably best weapons and armor will not be found in instances like in lot of fantasy MMO. Those items will be made by players. Only the best materials players will be able to find in end game instances.
We should be stunned by Jumpgate's very complex physics and lot of interaction. Objects will orbit - naturally those that should orbit. We won't be able to fly through friends ship or some other "ghost" effect. All object will have their mass and if you decide to bang your friend with your ship, you will suffer some damage and be blessed by "Blessing of idiotic", because your friend should flame you on Ventrillo :P. There are not much MMOs which had actually any kind of physics, but after seeing this one I'm impressed.

At Codemasters forum players are fully engage at developing game, writing tons of their ideas. Like always it's the best place to gather some info about the news. I personally can't wait first closed beta tests - even if I will not be the happy "beta tester" one, because YouTube and other MMO gaming site will reveal me whats going on. Jumpgate: Evolution will be officially released in June this year, because the game is almost done.
I wanna know more of Pirateza adventure, and You ?

PS: Here a YouTube video of Jumpgate: Evolution gameplay and "making of" developers stuff.
PS2: Sorry for english bugs. I tryed to eliminate all of them, but I don't think that all.
Polski:
Ogórkowy sezon u Piratezy zaczyna się w tym roku wyjątkowo wcześnie. I nie przeszkadzałoby mi to wcale, bo zaczyna się ciepła wiosna. W zeszłym tygodniu szykowało się wiele wydarzeń w moim życiu, które skończyły się na tym że... no w sumie się nie skończyły.
Dobra - prawda jest taka że cały tydzień pochłonęło mi szukanie jakiejś krówki z karmelem znaną także jako "ten serwis internetowy, który by mnie chciał". Kiedy już myślałem że to koniec poszukiwań, przez przypadek w ręce moje wpadła dalsza lista serwisów internetowych, o których zapomniałem. Napiszę też i do nich, nie bójcie żaby ;). Serio - nie było nic więcej, a cały tydzień zajęty miałem tylko tymi poszukiwaniami.
Teraz poza poszukiwaniami pracuje też nad nowym projektem, oraz rozpoczynam współpracę z Jumpgate-Evolution.com.pl - oficjalną i najlepszą stroną o "Jumpgate: Evolution" w polskim internecie. Już niedługo będziecie mogli właśnie na "Jumpgate: Evo - Polska" poczytać nowe wywody, felietony i recenzje Piratezy ( czy też innego Lorda Ciapciusia ).
Na dziś to tyle, niedługo nowy artykuł !
PS: Poniżej "o-co-chozzi" z tytułem noty:

__________________________________
English:
Pirateza starts to celebrate "Cucumber Season" quite early this year. It's quite obvious, because weather is fine and it's going to be warmly spring. In last week I've got lot of events, which ended... hmm, at something.
Ok - the truth is that I was searching for "this Internet gaming site that would like to have me" or as I prefer to name it "caramel candy bar" and it made my whole week. At the end of week I realized that there is no gaming site left, I found a list of few other. I knew them, but just forgotten about them - eh happens. Naturally I will write my application to those which are left, so don't be a "frog-afraid", because no stop for Pirateza career now ;). Seriously - I didn't do anything more in last week - only this searching.
Right now, when meanwhile I write more applications, I'm also working at new project and also I started cooperate with Jumpgate-Evolution.com.pl - official and the best "Jumpgate: Evolution" site in Polish internet. That means - that You will be also able to read my new perorations, articles, reviews and other bitch-spanking texts at "Jumpgate: Evo - Polska". Maybe not Pirateza, maybe some Lord Wussy.
That's all for today, stay tuned for new article !
PS: Here what's tittle says:

Polski:
Dziś tylko krótko o nowym Prima Aprilis od Blizza. Z początku przyznam, poczułem się jakoś nie miło. Pamiętacie artykuł "Nowy patch, nowe szanse ?", to tam opisałem że Frostwyrm wygląda jak by był odpicowany na gangsta emo. Tak i patrząc na nowy żart poczułem się jak taki dzieciak, co rzucił się do upośledzonego dzieciaka - "Co Ty jesteś ? Upośledzony ? Oh przepraszam, aj głupio wyszło...". Jednak wystarczył mi dobry obiad i już zmieniłem nastawienie. W końcu to tylko żart Prima Aprilisowy i idąc za trendem "Pimpowania" czego się da, Blizz postanowił odpicować mounty. Przyznam, że najbardziej to mnie rozśmieszyły komentarze z oficjalnej strony z Dranejką i Trollem.

Pamiętam jak to było jeszcze z przed roku, gdzie Blizz naprawdę hardcorowo wyjechał nam z Prima Aprilowymi żartami. Pierwszy z nich, to miała być druga klasa heroiczna - Bard. Z użyciem systemu "spadających dźwięków" i kontrolerem gitarowym :D. Nikt wtedy jeszcze nie wiedział, że to komentarz Blizza na przyszłą współpracę z Activision. Wiedziałem że to Prima Aprilis, ale serio - prawie się posikałem z radości. Pomysł był genialny.

Drugim żartem okazał się być World of Warcraft na konsole. "Molten Core", bo taki maił tytuł - przenosił graczy konsolowych do znanego już jądra ognia - instancji Ragnarosa. W gwałcącej-oczy oprawie graficznej, epickiej oprawie dźwiękowej ( "It has sound !" beep beep - ROTFL ) i w pełni wykorzystaniem maksimum gamepada, można było z przyjacielem raidować w Molten Core :). I te niedźwiedzie z aggro po skinningu. Ahh, to były jaja !
I bez podsumowania dziś. Dziękuję Ci tylko Blizz za coroczne oczekiwania na wspaniały Prima Aprilisowy żarcik !
______________________________
English:
Today shortly about new April Fools from Blizz. When I first saw it, I felt kinda not cool. You remember my article "New Patch, new chances ?", when I wrote about gangsta emo pimped Frostwyrm. Yeah, and now when I saw this Blizzard joke I felt like a bastard kid who attacked mental retarded one, like "What are you ? Retarded ? Oh, I'm so sorry, I didn't know.". But good meal was enough to change my mind about it. This is April Fools and Blizz show us, that he can also joke about being "gangsta", and show us new "p1mp my mount" idea. Hilarious. I rly like mostly the part with Dranei and Troll ;) those comments, hehe.

I remember when last year Blizz show us rly hardcore April Fools jokes. First one was the second new heroic class - the Bard. Using system "falling notes" and guitar controller :D. No one there though that it's the Blizz own comment to his new cooperator - Activision. I know that it was April Fools, but seriously - I almost pissed myself from joy of it. Fucking great idea.

Second joke was the World of Warcraft for consoles. "Molten Core", that was his title - merged console players in to core of eternal fire - Ragnaros headquarters. With eye-rape graphic, epic sounds ( "It has sound !" beep beep - ROTFL ) and full compatible usage of game pad, you could raid with your friend inside Molten Core :). And those bears, with aggro measure after skinning. Ahh, that was ball-tastic !
And no conclusion today. Thank You Blizz for my annual waiting for great April Fools joke !
Polski:
Naprawdę nie chcę pisać o życiu prywatnym i wole o przygodach Piratezy. Jeżeli jest to aktualnie jedyne miejsce w sieci gdzie mogę się zaprezentować, to czemu miałbym nie pisać ? No dobrze, może nie zagłębimy się bardzo, ale chodź trochę. Sama nota naprawdę długa nie będzie.
Kilka tygodni temu, postanowiłem że spróbuję swoich sił w zawodowym pisaniu felietonów, artykułów, recenzji i temu podobnych. Jednak, by przejść na zawodostwo trzeba nie tylko pisać coraz to ciekawsze wywody i spostrzeżenia, by je tylko później zmieszać z błotem. Trzeba przede wszystkim mieć pracodawcę, który z chęcią rzuci groszem za ów wywody i spostrzeżenia zmieszane z błotem.

Przyznam się szczerze - próbowałem już z serwisem Grrr.pl i Gamikaze.pl. Ten pierwszy działa na zasadzie news-bloga, który komentuje bierzące wydarzenia w świecie gier pc i konsol, a także scene developerską. Bardzo rzadko odbiega w kierunku felietonów na różne inne tematy. Tu więc myśle sobie - "mam szansę", gdyż nie robiłbym autorom konkurencji, a tylko pisał swoje. Niestety Grrr.pl, a konkretniej ich nadzorca - Blomedia.pl, nigdy mi nie odpowiedział na aplikacje, zabezpieczając się automatyczną odpowiedzią z tekstem "odpowiemy wybranym". Trudno, dalej będę ich tylko czytał.
Sprawa z Gamikaze.pl, była dość... "sprawniejsza". Opisałem to już u Marylina, ale tu też przytoczę. Złożyłem podanie z rana, czekałem i popołudniu dostałem odpowiedź odmowną. Od tak, wszystko i po prostu.
W tym miejscu pytanie moje - czy ludzie czytają tylko newsy w sieci ? Nie, a wręcz wolą przeczytać ciekawy artykuł od takiego, krótkiego flash newsa. Praktycznie każdy, kto jest w stanie założyć sobie samemu emaila, widzi tą różnicę:
Newsy - każdy serwis piszę o tym samym.
Felietony - każdy serwis prezentuje twórczość AUTORSKĄ blogerów lub felietonistów.
Taka od malutka różnica, jednakże dająca naprawdę szansę serwisom zaistnieć czymś więcej niż "KOPIUJ->WKLEJ". Ludzie nie są głupi i widzą też tą różnicę.

I co, poddawać się nie będę. Zostało mi kilka celów, jak np. Gram.pl, czy może Gamecorner.pl i nawet jeśli miałbym być wyrzucony na zbity pysk, to będę próbował. Co najwyżej twórcy tych serwisów pomyślą że jestem złośliwy i ich torturuje. Kto wie - może oni lubią takie tortury i nakręca im to sutki. Ja lubię frytki jeść pałeczkami, ale hej ! Każdy ma jakieś zboczenie !
PS: Jedynie Pani "Jcdx" z oficjalnego serwisu World of Warcraft Polska, odbiega od tego zachowania, była miła i takie tam, którą serdecznie pozdrawiam :).
___________________________
English:
I rly don't wanna write about my private life and I prefer to write about adventures of Pirateza. But if Dingblog.com is not the place to write such a stuff, then what is it ? This is the only place in web for my issues. I will not dredge boring stuff, but share some stuff, just a little. Note by itself won't be too long.
Few weeks ago I decided that I should try myself in professional writing articles, reviews and such stuff. But to be a pro, you have to do more, then just write exemplum and discoverys, to just take them to the ground and mix with dirt. You'll have to get some employer, which will pay you for your exemplums and discovery's, that you will mix with dirt.

I'll be honest - I sent some applications to Grrr.pl and Gamikaze.pl. The first one is something like news-blog, where authors comments new events in PC and console gaming world plus some developers scene. They write rly rare about something other, something like articles. So here would be my place - "I have a chance", because I would not make authors any competition, but just write my stuff. Unfortunately Grrr.pl, but to be clear, his employee - Blomedia.pl never send my any reply. Just after my application I've got auto-respond with "We will reply only for chosen ones". Ok, I will still read them.
Case with Gamikaze.pl, was quite... "efficiently". I commented it at Marylins blog, but I will write it here also. Application was sent morning and in the afternoon, I've got deny reply. Just like that.
So here is time for my question - are people reading only news in the web ? Nope, they prefer to read interesting article, then just another flash news. In effect, everyone who is able to sing up to some free email box, sees this difference:
News - every game portal write about the same.
Articles - every game portal, presents writings of his blogger, and it's AUTHORS CREATIVE point of view.
Just a little difference, but rly gets gaming portals by it's eggs. Something more then "COPY->PASTE" is worth of attention. They at least don't drown themselves in shit. In conclusion - people are not stupid and see difference.

And now what ? I will not be quitter and stop it, with trying in some targets like Gram.pl or Gamecorner.pl, and even if I will be thrown out and only see "Deny" I will continue to search. At the most, portal directors will think that I'm nasty, that I'm torture them. But who know - maybe they like that kind of torments and it's making them to spin their nipples. I like to eat french frites with my chopsticks, but hey ! Everyone have his own bizarre !
PS: Only Miss "Jcdx" form official World of Warcraft Poland site is wanderer from this behavior, she was nice and stuff, which I'm currently regarding :) !
Polski:
Kontemplowałem dziś sobie dziwacznie. Jesteś narkomanem, masz swojego dealera. Dealer zostanie postrzelony w głowę przez jakiegoś gangstera i następnie podrzucony policji. Ty jesteś na odwyku, a po kilku miesiącach wypuszczają Twojego dealera, który nie pamięta kim był, co robił i zaczyna całkiem nowe życie, jako mechanik samochodowy... który jest dealerem prochów na boku. Teraz pytanie do Ciebie - będziesz dalej od niego kupował prochy ?

Pytanie jest czysto retoryczne, ale zauważam pewną analogię. Blizz pogrywał sobie z Nami różnie, ale tak przynudził ostatnio że to się w głowie nie mieści. Będąc "uzależnionym" od dziennej dawki gry z przyjaciółmi, w Blizza wspaniałym MuMORPuGarczym świecie, zrobiłęm sobie przerwę, bo zostałem oszukany przez sprzedawcę prepaida. Teraz to już nawet mogę powiedzieć że rzuciłem to. W między czasie już prawie wszystkie gildie postrzeliły Blizza w głowę, pokazując że już nie tylko "Full-Pro" mogą przejść cały content, ale i Ci "malutcy" także. Po tych wydarzeniach Blizzowi się oberwało, chyba od jego nowej konkubiny Activision, że addony w "World of Warcraft" mogą być wykorzystywane do wyświetlania reklam firm trzecich, nie związanych ów małżeństwem.

Dalej nasz Blizzard skupił się na budowaniu Ulduaru, tak jakby to był jakiś tor wyścigowy i na każdym kroku poumieszczał jakieś samochodziki. W tym wszystkim zapomina chyba już że właściwym kierunkiem dla "World of Warcraft" był kierunek przed siebie prosto, a nie tak jak teraz mamy jeden krok w kierunku auta sąsiada, by następnie wybić mu szybę, uruchomić auto na krótko i uciec z miejsca zdarzenia, ale za to również prosto. Na pewno nie przypomina to pytania: "Cześć Rockstar, mogę się przejechać Twoim autem ?".

O czym to ja pisałęm ? A tak, Blizzard. Otóż nasz Blizz teraz jak już jest mechanikiem samochodowym, wrócił do handlu prochami, po cichu nawet pozwala testować nowe prochy ludzią co załapali się na PTR-kę. Nigdy nie rozumiałęm tej nazwy "Public Test Realm", bo raczej powinna się nazywać "Kto pierwszy do budki, bo za 200 spotów zamykam budkę ! - Test Realm". I w ramach testu ludzie zobaczyli kawałek Ulduaru, jakieś itemy i oh-ah super mounta Frostwyrma, który wygląda jakby był dla jakiegoś gangsta-emo dedykowany. To dopiero odpicowana bryka :/.

Czas PTR-ki się już kończy, a i tak jak Blizz nie ma czym do siebie przyciągnąć. Wszelkie próby nadążania za zmianami jakie planuje dla klas jak zawsze są bezcelowe bo, to co teraz jest testowane WCALE nie musi być tym co będzie w oficjalnym wydaniu patcha, nauczcie się wreszcie. Powoli zblirza się wielki dień wydania patcha. Blizz znów przyciągnie do siebie mnóstwo starych graczy jak również też kilka nowych i nakarmi wszystkich swoim nowym halucynogennym contentem. Imba "wymiatacze" będą się podniecać: "Achievment ! Raid ! Epax ! Achievment ! Raid ! Epax !" i powtarzać to w zapętleniu aż zdechną z wysuszenia.
I w końcu nadszedł czas na to pytanie: "Czy po odwyku dam "World of Warcraft" szanse mnie znowu sponiewierać ?". Cóż, brakuje mi tylko kolegów i koleżanek, poznanych mi na tej platformie. Do niektórych ludzi z kolei nie chce wracać i nie będę się rozpisywał tutaj dlaczego. Sądząc natomiast po jednym z moich ostatnich felietonów, do "World of Warcraft" wrócę i będę dalej grał, bo to nie gra jest uzależnieniem, a raczej ludzie jakich miałem zaszczyt poznać. Oczywiście na dziś dzień nie ma co się tego spodziewać, gdyż większą frajdę sprawia mi hodowla rzeżuchy.

PS: Rzeżucha to nie trawa.
___________________________
English:
I was deep in weird meditation this day. Just imagine. You are stoner, you have your own dealer. Dealer was head shoted, by some gangsta and next delivered to the police. You are on now on drug rehab, and after few months, police let your dealer go free, because he doesn't remember anything after that. Dealer starts new life as auto mechanic... and he deals drugs on side. Right now, this question for You - are you going to buy drugs from him ?

This question is pure retoric, but I identify some analogy. Blizz is threating us differently, but he maded in us this boring feeling, because nothing is going on. When I was "addicted" for daily game with friends, in Blizz great MuMORPuGartistic world, I suddenly made a break from it, because of that prepaid accident I wrote in later posts. In meanwhile, almost all guilds head shotted Blizz, showing that not only the Pro Gamers can bitch spank the shit out of end game of WoW, but also the "Little ones" can do it also. After that events Blizz was slapped by his new concubine, with new addon polition, which actully is ok for me. New one guarantee that no addon maker will come up to use it to add ads to his addons. Third party ads, as I suppose - are not welcome in this marriage.

Later on our Blizz focused on building Ulduar, but instead of adding fancy RPG elements, he decide to create a racetrack, by implanting everywhere some bumper gokarts. Let me go back in time and remember the way of "World of Warcraft". If "WoW" would be a road - the way would be just straight forward. But right now Blizz, decline to go in this direction anymore, so he decided to do some grand theft auto, with his neighbor car. It's not like: "Hi Rockstar ! Can I borrow your car ?", it's like full GTA.

What was the topic ? Oh yes, Blizz. So our Blizz, became right now a car mechanic. Even something nearly "imba car tuner". But that's not enough, because he quietly allow players to test his new PTR drugs. I never didn't know why it's "Public Test Realm", instead of this it should be something like "Fresh test patch ! Come get your copy ! Fresh patch ! Only 200 spots left ! - Realm". Also, players saw some new content in test realm, cooler or or not so quite, some items and other stuff. I rly didn't wanna add it, but You all are so "exited" about the super-duper-oh-ah madafaka new "Frostwyrm" mount. I wanna say in all Your faces this - "Frostwyrm" looks like it was designed by some emo-gangsta "Super sweet 16 birthday" kid. Is it so hard to be more creative ? That some pimp'd ride :/.

PTR time is going to end, but still Blizz don't implanted any revolutions to draw in more people. Also - all trys to keep up with class changes are useless like always, because PTR class changes doesn't have to be the same as a official release, please learn it. The big patch day is rly close right now. I know that Blizz will do good with this patch and he even lure more or less new players. It looks like he will feed player with his new hallucinogenic content. And all the "Imba" players will be like: "Achievement ! Raid ! Epax ! Achievement ! Raid ! Epax !", repeat till death by drought.
At the end finally is time for this question: "Do I, after rehab, will give "World of Warcraft" chance to spank me again ?". Let's see, I rly miss those female and male colleagues. I miss gaming with them. But some of them are just unwanted to me, and it's private so I won't say why. Judging my last articles at DingBlog I will come back to "World of Warcraft" and play again, because neither the game is addictive, but persons which I was honored to meet. Of course for nearly future that will not happed, because I have more fun cardamine husbandry.

PS: Cardamine is not grass.
( Reposted - few things had bad code. )
In post scriptum of last note, I wrote that Pirateza locked herself in bathroom. Few days before that happen, she was making a "Wanna be a Starcraft character" theme party ( a.k.a. "Dress up like a Hydralisk, not a fucking Master Chief !" ), with surprisely only 3 guest come in. She was disappointed after that and starting to harassing my head with ideas like "Let's make a Diablo III theme party this time !" ( with the real meaning of this words - "Let's kills those fuckers who didn't came last time." ). So I had to be like "Calm down little nerdie... It's just a theme party, no-one cares to that any more, except the Disney Channel fans !". She slapped me in the face, kick me in the nuts and locked herself in bathroom for almost whole weekend ! I didn't blame her of that aggression attack, and I trifle with her - She don't have to eat, or poo ( because she is just a WoW character ) - but if she had to poo she could, because it's a bathroom, not a fridge.
That's for the intro. Right now Pirateza targets my head with [Arrowsong] from 1 meter, and she want's me to review some good Sci-Fi games. Just like once for a 6 months we do this kind of creepiness ritual and torture ourselves with few games that could be playable... to end with "Freelancer" the best Sci-Fi Sim-Combat game ever made ( a.k.a. "only one playable" ), and realize that playing all other games was just a big waist of time.

So let's start with the new Egosoft game, called "X3:Terran Conflict". I'm rly not surprised at all, because Egosoft didn't released nothing else then X's, or at least didn't released it in Poland.
Game is complex for first view. That's nice, I need some switch to "wake me up". After diving in story I realized that this game have a very long collar and asked me few times to try out length of the collar. "Fine for me, but don't call me in a next few minutes to come back." - I said and instead of diving deeper I turned left to explore, kill, rob and... hmm more explore the world. It's nice adaptation of our Solar system could look like ( because I see some minor differences between real Solar system, and X's Solar system ). And this is probably the only positive aspect. This game looks good, audio is great, game world - it's a universe, how can it be not great ? But the gameplay... ehh, it looked great at fan arts, game box, or maybe even in screenshots. The game never called me, back to the story line.
The most common problem of this game, and not only it's. Is that the game is BORING as hell. It would not be like that if there would not be so limits at start. Other most common problem is that your ship is acting like a rock or a paper plane. Both of them are bad for this kind of games.

We also played "Yager". Fighting is quite a fun, but we where looking for a Sim-Combat game, maybe a RPG. Here's what we got in almost all quests:
- Flight from A to B
- Kill
For someone who wanna play something near Sim-Combat it's bad, but for someone who likes to "Phew Phew" things up, it's still unsatisfaction, because combat is so easy, and I mean extreme easy. Enemy ships flying to you with a sign "Here I am, kill me I will stand still". Sometimes they move with this awesome hardcore maneuver - "Slight to the left." that looks better like "Family Guy" tribute, then real flight-combat-action.
The "Yager" developer is named "Yager" - yup, same as game. I can figure it out that maybe they tried to sell some game engine, by advertising it in a "Test game", which was probably released, but they fail and they know that this game didn't have any chance to be spotted, because it's drowned in deep shit of rly boring and bad design of gameplay. And it's NOT a space combat sim as it was advertised in the times I bought it ( 6 years ago ? ).

"So lets play some online MMO" - Pirateza told me, and gave me this link for "EvE online" trial. I tried to play this game before, but it was rly hard to find any fun in this "collect more numbers" designers program - yes it's rly hard to name it even a game. Firstly I didn't see the point of deciding my own character background, maybe for some people that I will meet in game, to judge me if they wanna be my friends or not. It's FUCKING RUDE in real world You meanies and it's called RACISM. Also it would be nice to have a help tutorial in game, or at least at eveonline.com, and again at least something like: "How to create my own character, not to be a missclicked idiot.", but instead of it we can find tons of "super awesome" topics of statistics and corporations, which for me is readable as:
Posted by "Cool man, I wanna have a life."
"Hi, nerdines, bigger nerd is here, I will show you my bigger nerd-dick so watch it ! Nerdines, nerdines, nerdines, nerdines to add to your nerdines trading nerdines for fun, we love to eat more nerdinees sandwiches."
I, not-so-quite-casual gamer, so to play this game I made even a confusing meter with "Whats going on ?" at easy mode, and "What the fucking fuck is this supposed to be ?" at over-confusing state, a.k.a. "Frustration". The meter was tingling and beeping almost all the time just after launching into space. I tried to end at least tutorial, but I don't know if I've done it, because game never told me that. So finally - Yes, it's the kind of game that you play mostly for your statistics and you probably need to abandon your real life to achieve something and at least understand.
Oh ! Do I see some positive aspect of being a licker of EvE's... eyes ? Yup, after reading few posts at Polish community EvE Online forum, I realized that people there are actually having fun. Not "best times of their lifes", but still fun. It would not be me, if I didn't look close enough and try to be something "Discovery Sci-Fi channel" scout-reporter. After that I saw that they didn't communicate, by words, it's just 0-1 system, and they are probably not real players, but a bot machines. Yeah, still nothing good there for me :/.

"You are so fucking ignorant !" - Pirateza told me. She actually is also tired of this sort of gaming "raid", so this time she just said "Find a beta of "Taikodom", it's a fine game." and she fall asleep.
I was like "Taiko-what ?", but Dr.Google helped me with this one. There is rly such a mmo, that even mmorpg.com didn't had at their list. And for far as I played till rank 5 ( in this game ranks are something like levels ) the game was quite good. Actually rly good. "Phew phew" aspect was well done, and the sim life was rly a life of a freelancer. There where lot of ships and upgrades for them, and quite easy to understand UI with also good game mechanics. It's not blinking, but the game is... just good. Little laggy, but still good. I can't believe it - is this the first time, a game that could beat... no :/, it's not enough that the game is good. Game, such as MMO need something more, and here what was wrong:
Firstly game is made by Brazil developer Hoplon. Main language is Portuguese and the English version is "Under Development" - that means we still play it hearing most of time Portuguese voice lector and English text. Not so bad, but it would be nice to at least mute the lector, it's quite annoying. I have to add that English language pack is seriously "Under Development", because while playing it I still was able to see regularly Portuguese text instead of English.
Secondly, game is made in Brazil. The community is almost 100% Brazil, Portuguese, sometimes Spanish. Writing something in general chat in English language is suicide, because you will be flamed or at least people will spit on you in their Portuguese language. Don't know if they are actually jealous or stuff, but I only found one person who was still from Portuguese, and didn't flame me without any reason ( we had later some flame, but it was my stupid fallout ). I didn't found any person from Europe.
Finally, game is Brazil and it's quite long distance. When I didn't "saw" any big lags, they where. I firstly though that combat aspect is just real hard and need from you to focus. It's hard but not like that. The focus aspect, didn't exist - it was just lag, that made any fight hard as boner to fight with. I realized that, by grinding knowledge that you can't use your "hyper jump" in combat, those where just jumping ships-o-laged.
I rly wanted to give this game a big credit. But it was unplayable. Again - don't get me wrong, I will try to login to the game, to check out if something is improved for me - European; Polish player, but right now I can't stand it.

It's late night. We don't have any more ideas. Pirateza, didn't cry so much, from the times of discovering that there would not be a "Starcraft: Ghost". I lunched this one last game. I didn't have nothing but to reconcile with "Freelancer". This game is like a dog for me, always waiting for me for just few minutes of play, never mind how rude I was to it and how do I yield at it. It's still loves me.
I woke up Pirateza, and gave her controller. She played for about hour and she had a slept again. She was happy nerdie for that time and at least satisfied.

I wrote this conclusion because I'm still off "World of Warcraft". There where few things that decide of this state, not only prepaid problem - that I finally had got resolved. I know that there would be a good Sci-Fi games in this year, or at least I wanna believe in that, because as for me - I'm so naive and I wanna believe in this. I of course didn't review here any game - I just wrote my unsatisfaction opinion of them.
That's all for last week, hope next one would be better.
( English only today also. Don't flame ! )
Ok, I know that there is no such thing like "Starcraft Online" and people don't like the idea of it. Still - we all know that Blizz is making new project. Some people speculate that this is the Starcraft MMO. All of them are quite "not-so-clever", because Blizz wasn't saing anything that this would be Starcraft MMO - it's just a "new project".
How many people - so many speculates. So I decided that I would not be another fanny sack and I will not point all news about "New Blizzard project" alike "See, I told ya - it's Starcraft MMO. It's PROOVED !". Damn "good" argument. I just wanna write a "Let it be like this" ideas. This is 100% fiction of my screwed head and if you don't belive that this is fiction, then you have some problem there.

First of all - no playable Marines, Firebats, Hydralisks, Zerglings, Zealots, Dragoons at start. You should be able to start as a young technican, Zerg larva or Protoss disciple and then train yourself in the specific directions - what you will choose meanwhile in game. Something like - at start everyone in your race have same abilities, but your choices decide that you will be at level 10 medic, gunner, engineer, pilot.
It's rly hard to imagine Zergs as a playable race here, because they where controlled by the Overmind. Let's just stick to the Terran point of view from now on.
Specializations earned by experience ( if I use very often monkey wrench to get the shit of my fight friends - I should be able to have bigger hit chance on it and critical strikes should happen more often ). Talent trees are quite good and Blizz should stick to them here also. Something like that - 10 lvl and you are able to start adding points your sub-specializations. Restrictions are needed, so no heavy inflantery with stealth mode, curing himself. Only specializations earned, by the playing tutorial missions.
Example for Terran "Soldier" ( named temporary ) specialization. It's something like mercenary with wide knowledge of any gun tapes. Main specialization unlocks you heavy guns ( all players can use light guns including pistols, rifles, sub-machine guns, energy weapons ), bonuses using vehicle turrets - as a gunner and survival instincts. Examples of those sub specializations:
- Heavy guns, as it name figures. Progressing deeper in this sub-specialization you can successful use guns like from M60, through grenade launchers ending with rocket launchers, mortars or any other big hardcore guns.
- As a gunner, you mainly increase the effectively of your fire power in vehicle turrets, or any other deference stations. Improving fire power against shields, against armor, enabling secret weapon in those gunnery stations.
- Survival instincts responsibility is for health regeneration, stimpacks and other bonuses of using medicament's, also for enraging ( to woke up the beast in you, hehe ;D ). If your character is hiding patient by some obstruction, he could earn some combat credits, because some perks in survival instincts are enabling when he is hiding. When he decide to attack he have this bonus accumulate, and this could increase his critical strike chance.
Most of gameplay should NOT BE damn grinding on quest and mobs. Blizz and other MoMorpugers developers till this point already know that I'm bored of grinding. Instead of it I have this idea. "Escapades" game style. Guilds arrange escapades to some planet in Zool galactic ( do I rly writed Zool ? ROFL ), then they fly to it in a group of wraths, battlecruisers and dropships. Pilots are holding reins of ships, gunners are slacking at deference, engineers are engineering and other stuff. After establishing new temporary base at planet surface, they are gathering minerals by some SCVs ( that should be bot controlled ) and players are defending the base. Sometimes mobs random encounters, sometimes other guilds could attack and other like that stuff. After gathering needed value of minerals, they should pack up and go back to guild orbital station.
Yes - orbital station. As a "guild house", orbital station is very good solution, because there is no "room" problem, its in space. It should have it own defensive system, controlled either by npc or active players. Science lab, hospital, repair facility, weapons factory and canteen with drinks :P fuck yeah !
As far as I writed to this point you should figure out that Starcraft Online would be subject on real players mostly - or I'll be more specific, mostly game will depend on PvP relations. In head of lot of people, term PvP = dueling, fighting each other. But player vs player not always should mean primal aggressive fight. It should be also competition, the "rat race" and expansion of guilds. Here game depends also at economy of guilds. They developments of new technologies, advancement in professions.
It's rly hard to make a game where every player has his specific role and it's also a mmo. Also - if you dare to name it "NOT casual", you will be probably flamed, by every existing "Red Cross", "Carithas" or any other "Enslave the humans" company. In the other hand, if some one dare to play the Starcraft Online, a.k.a. "this life sucking, bitch spanking, hardcore type of online game", then their lifes will probably end in rotten agony of pain delivered by not used muscles for a rly long time... and the game will earn achievement "Addictedness" - joing the "Blizz Anty-Social Club". Of course in online form.
If the game will exist someday, and if you still surivive to play this game, and you have time for real life, then don't forget to write me an email, how you done it, couse you have some pretty good life saveing skills...
... if you are a Paramedic, it dosen't count !

PS: I will not continue to add ideas to "Starcraft Online", but if You are from Blizzard, and You read this, and You still don't feel any hate or agression at me - plz, hire me to Blizzard's Starcraft Develepoment Team. You will not regret it ^_^ !
PS2: No Pirateza's picture today, couse she is locked in bathroom. Can't say why ;).
English only this time. I hope it's readable "english".
I suddenly realized that I'm not playing WoW for nearly month now. I have lot of stuff to do in my private life, so maybe thats the reason. Same with those unended projects - I need to finalize them, spiecially the "Top 10" ( I'm making it from DECEMBER 2008 OMG O.O ). I'm missing my friends from World of Warcraft, and I'm missing them a lot.
It's quite sad that people playing WoW in Poland didn't have so much time, even to read >THIS< note. I understand them. From 7:00 AM till 4:00 PM they have work/school. After it some are playing, but most of them are having time with their familys, friends, lovers - to have time for raid event at the 8:00 PM and above. Right now, I don't have the "8:00 PM collar" so I can spend time more creative ( Ehh, something with beer and writing new notes here ? Did I mention beer ? I ment two beers :P. ).
Ok, but to the point. I'm starting to loose control again. I watched lastes Escapist Magazine movies ( Yathzee FTfW ! ) and some ScrewAttacks ( I rly love them ) and yes - some YouTubes. Somehow most of it was about "Starcraft 2". Blizz is rly at every corner of my life ( exept the maybe the ceiling - yup, there you can find only "Fallout" games ) and it would not be a bad concern to worry about, but little fucker like me is just charged to "Must Have" this game.
Right now Blizz is sprinkling news that Starcraft II would be "more strategic control"-able, so Koreans would be pleased. Blizz is also parachuting the news that it would have more story then any of it's own RTS - and now the European people are pleased. The game have some great graphic engine ( I think it's not the same that it was one year ago - but I can be in wrong point ) - so now the US is pleased, couse they still don't know what's "Terra" and think that in Europe are living dragons and me - Polish guy, I'm living in some mud hut, with other Polish people, hopeful that this Polar bear named Andrzej, won't eat us. Fuck, I lost control again. Let's see, I remember now - "Starcraft, the second."
I would forgot to add me to the list of pleased. For making this game RLY ENORMOUS expectation since 2000 yr. Again - don't get me wrong, but I was the only kid that I know, that on dial-up modem connection, downloaded rly high quality first "Starcraft: Ghost" trailer... and I hided the telephone bill from my parents not to see it, saing that I rly wanna go to post office and pay for it. I know that Blizz would not fuck up this game, I know also that I'll be the most fucking happy guy in the world if I see a copy of this game at my desktop, but still...

... I don't wanna wait more longer ! I wanna dress up like a little marine girl and pretend that my firepower is enough to save the Confederacy or other Auir :P. Just as
I writed before - "Warcraft 3" wasn't the best game for me when it was realesed. I had fun at it, for few hours and that's all. I wanna play some good old SC, maybe even a MMO StarCraft ( Seriusly - this would be only one MMO for right now, that will spank me and wipe my ass, to give away World of Warcraft, and start it. ), but I wanna play in first priorty the NEW Starcraft. Specially after seeing those trailers and in-game movies.
And the, the second topic - it's the last note "Retrospection", but fully in english with some exclusive bonus. Enjoy.
___________________________________________________________
Retrospection - the last week missing translate.
Yes, Pirateza is getting old, and Vojtas is already old. Why I'm using two persons, writing just about me ? Because Pirateza is the World of Warcraft player, and Vojtas is "all" of me.
Today at work, updating nice tables, funny counts and writing happy analysys some distributor, on the Wronen gas station, I was surprised by my own head. My head was strongly trying to bounce, to the Kiss music in the radio.
Kiss - for my symbol of old times rock, but also too distance for me - and that's for this day. Unfortunetly I realized that I also know lyrics for this song, thanks to Guitar Hero 3. It wasn't bad. Few minutes later a new question had born in my head.

"Do I, Pirateza from Mealstrom will play World of Warcraft in age of 30 ? 40 ? 60 maybe ?"
I remember how it was in old days. When as a little child I always admire my cousin PC, having myself some "polish" ( maded in Russia ) NES clone, known as "Pegasus IQ-502". Even in some early-sundays tv auditions for children at Polsat channel you could win it in some contest. People in this tv show named it "Family console", yeah right family-my-ass. Did you played Contra with your parents ? Same here . Ok but going back to topic - I just knowed that something is wrong with this "console"... specially when Gipsys and Russians handlers where selling cartridge games at our market places, near "super bad ass halogen lights" or other scissors with one blade. Don't understand me wrong - it was awesome console, even if it was just a clone of NES and no one NEVER TOLD it to us. There where only "Pegasus" with it great games like "Super Mario Bros 3", or "Contra", or even "Duck Tales".



Later I was kicked by the luck, couse I catched to my hands some 286 PC. Yeah  the kick was so hard I crushed on nearly window - because I had cured my head to this day, from yellow and black color pallet. This great machine was mostly Hard Drive ( nearly 3 kilograms of steel ) 42 MB ! And clock 13 MHz, with some 512 KB RAM ! Damn ! I played "Prince of Persia", "Golden Axe" and "Sim City - the fucker of my eyes ( see compare pic below ). My mono graphic card was black and white, but my monitor didn't known "white", and instead of it - known only yellow. Playing like that for few hours was destructing me from the inside - but it was worth it !



Also then you had to know people to earn games. "Kownas" - because that’s his nick, was like PC Guru or something. He aranged games for us. Not once, we played at his place some tournaments, like "Duke Nuken 3D" and my words "Come on ! Let's fight like REAL MENS using only shotguns !" - and being fraged by devastator, or also "Doom" and world known title "Sucker of the Year" for the lamest player of all of us. Yes, we played in home network, using some cable and SERIAL ports, which are not used anymore, maybe sometimes in computer services.
Then was a time that I first time saw any Blizzard production. It was "Warcraft II", some orc camping mission.
Vojtas: "What's the building you selected Kownas ?"
It was an ogre  hehe, they laughed so much !

( "Ogre it's not a building." )
Times had changed and I remember those Kownas words:
"You are going to game shop to buy something, but after seeing lots of new games, you can't say if you'll gonna like this game or not. But, if you see on the same shelf any game with 'Blizzard' signature - then you need to buy this one, you'll not regret it."

Those where quite his words. And he had right, because when we had got some better computers, we started to play Starcraft and Diablo. Good old times, totally blithely. Of course for all my friends - but not for me. I had to wait a little more.


However it was time to Vojtas had his new PC. It was 1999, I was 13
years old. My father exchanged Opel Kadett, yearbook 1970, to my first great machine Celeron 333 MHz, with 128 MB Ram, and graphic card Matrox Millenium ( I'm not 100% sure about this Matrox, maybe I'm wrong ). Over time I've changed graphic card to Rivia TnT 2. Blizzard games where still awesome playable, and absolutely nothing decreased them class. I remember that game shops offered to buy "Diablo 2" a 2 years before its release. After those 2 years, game was finally released.
... and it consumed 3 months from my life immediately ? Maybe 5 months even. Playing as Barbarian was very nice, but same as WoW - I needed to figure out the game and understand that my class was... Sorceress ! Even more, marksman Amazon babe I treat as useless class.
"Weak idea for character class  Who would like to play with spear or bow ?" Mhm, those where my words.
That was great advancement, most of all for my knowledge in IT and also good Blizzard progress, as delivery for my daily fun.
Lot of beer, floated in elapsed in time, before I got luck to try something different. Of course - where I took a break from "Diablo", there was "Quake 3 Arena". There was few niche games, like "Shogo", with MEGA FUCKING AWSOME story and manga and big mechanical robots design in Sci-Fi world. In those times I decided to try "Warcraft III" and as far good was the first try it ended after humans campaign, because rest for me was just boring. I could not "eat" this game at all.

Bonus, eng. exclusive:
It would be rly nice if it was only like this, but it wasn't so "cool" at all. I didn't had internet connection, and the modem option was too expensive, regardless me and my friends found a way to play online. There where something like "internet cafe's", but its fucking Poland and it's different then in rest of the world ! Yeah, because we played multiplayer games there in a rly big group and there are those fucking low lvl spamers: "OMG you play great. Plz gief gold for me to play.". Yeah, those fucking little begger-punks where everywhere. Damn bad.
Anyway. We played a lot in those "internet cafes". Multiplayer games where rly awesome. As I mention above - Quake and Starcraft for me. But I had one extra adventure with those "internet cafes". It was one of last weeks of may. I decided with my friend Peter to run away from lessons for whole day and play some Quake at this cafe named "Non-Stop". Hehe, things where quite nice until my mother ( I rly don't know why she was there for 100% I know only few rumors ) came there. She was fucking angry, oh yeah. Few minutes later I where at home. I love my mother :).

"GTA 3" and when it was in universe and people where just "OMG !" about the 3rd person view in it, I realized that I can't play it at my 333 MHz machine. After realese of "Vice City" my father decide to insert some cash in new PC... and I jumped to Pentium 4, 28 GHz, with 512 MB Ram and Radeon 9200 SE as graphic card. Yeah  I know. After few months I found out that P4 is bad ass power eater, and Radeon 9200 SE is so great as a WC Monster - nothing else. This PC where still quite good, but not for long one year later. I renember that enableig AnyAlising option in "Vice City" made the game choke for it's own death.



When I was in high school, I tried my best with "Warcraft 3" again, but just like last time, I cried how boring the undead campaign was for me. One of Peter friend had got to beta "World of Warcraft" and he wasn't impressed at all. Something like "Nothing, rly nothing special. And those bugs  ..." Whoo ! How it could be ? Blizzard is falling ? All of sudden ? I played lots of games - can't count them all. But I remember that Blizz games where still alike "Ok, lets pause this game, lets have a break at some Diablo or Starcraft."

One day before my High School exam and I got a present. With this present I've joined BIG community of online players.
Stay tuned for next "Retrospection" note, when I write my first steps in mmo's and "World of Warcraft".



